傳奇戰士阿瑞斯在江洵的眼中屬於比較好打的型別。
另外一個BOSS就對西恩公會的玩家們很不友好了。
伊森甘道夫的難點是什麼?是他的法術炮密集,技能範圍大,傷害高,層出不窮的法術技能火力覆蓋。
西恩公會的玩家們空戰不熟悉,不瞭解空中作戰的手段,面對這種技能範圍廣,對走位要求極高的BOSS,沒有任何可以針對的打法。
一飛上去,就被轟下來。
練習空戰操作的空間等於沒有。
這種BOSS,不是練習,是為難這些玩家。
如果想要初步掌握空戰的技巧,還是先打神裔賜名為阿瑞斯的戰士。
他沒有法師那麼強大的AOE能力,不具備一劍下去,橫掃千軍,殺完大半個西恩公會玩家,動作也比伊森甘道夫要笨重不少。
更重要的一點!
他肉!
他皮糙肉厚!
這意味著阿瑞斯更加的耐打和持久。
拿這個靶子來做練習空戰的敵人,可以用很長的時間,不至於像伊森甘道夫,練習難度大,且一不小心說不準還會被玩家們給弄死。
公共麥中,踏月無痕虛心問話。
踏月無痕他是想學的。
連連提出了幾個自己在空戰中遭遇到的問題。
“寒神,我在空戰的過程中,明明使用了急停的操作,為什麼有時候我的技能還會出現略微的偏差,會打歪呢?”踏月無痕說。
不少玩家渾水摸魚,濫竽充數,聽到寒梅礪劍在上面解釋操作的時候,沒有人提出質疑,還以為是其他人是聽明白了,自己沒聽明白,不敢站出來再問,準備等下打起來的時候問問其他人。
事實上。
大部分人只聽了個大概。
眼睛看明白了,腦袋一知半解。
等下到了操作的時候,還是會手忙腳亂的。
寒梅礪劍的點撥只是輔助,想要操作做得更好,還是要經過長時間的練習的,寒梅礪劍的空戰那麼流暢,不僅是本身的基本功好,他自己還在自己的訓練地圖上練過一陣子空戰的飛行攻擊。
“提前量的問題。”寒梅礪劍生怕其他人對提前量這個東西的瞭解不夠深刻,連連把相關的內容再次提點了一遍,“空戰的提前量要求更嚴苛,需要更加精準的預判,空戰在中距離內想要命中對方頭部,你得把準心抬高兩個檔。”
“這麼複雜?”眾人驚歎。
空戰他們沒有打過,今天是第一次打,平常看寒神一直在天上和BOSS打,覺得挺簡單的,應該不太難,就沒去詳細研究,這次寒神講解了一下,有了基礎的瞭解,嘗試操作起來,還是有難度。
急停操作,算是微操的一種了,基本功中的基本功,法師職業的玩家在知道這個說法後,都練過了急停這個基本功,雖然還沒有做到動一步,停一步,想急停就急停的水平,但好歹也能正常運用急停了。
可這回,急停操作+空戰提前量的雙微操運用,想要真正流暢地打出來,自己把自己給打懵了。
一邊想著得急停,一邊想著提前量要高兩個檔。
有的人是大跨步急停,停不住,看似在天上站穩了,可是操作是有瑕疵,失誤的,這種急停準心似乎是縮小了,可是還是和擴散準心沒區別,技能不知道丟到哪裡去了。
兩個操作都要零失誤,不然空戰就打不準技能。