第144章 第二場bp環節
這一局qjd對陣first,勝負方顯而易見了。
前者不給絲毫反擊機會,利用兵線給予壓力,控主宰控暴君掃蕩後者野區,不斷進行平推。
沒有贏面的團戰能避開就避開,霸道且強硬地掌控每一個節奏,使得first決策受阻。
當劣勢一方不得不踩著優勢那一方的節奏點,找不到扳回一城的希望時,結局已然註定。
無論是解說張鴻淵,或看比賽的觀眾們,對first的反擊期待率已經逐漸消減。
也沒有出任何意外,在三條路兵線的雙重壓力之下,first的水晶碎裂開來。
“比分1:0,qjd暫時領先。”張鴻淵宣佈比賽結果,隨後開啟回放功能,特意花費解說qjd每個人的出彩片段,以此來讓兩支隊伍休整一番,恢復些狀態。
時間很久,第二局比賽bp環節開始了。
qjd為藍色方。發育路在下)
first為紅色方。bp後ban選)
按照習慣來說,有些俱樂部喜歡後手。因為可以依據對方鎖定的英雄來進行一些反制策略。
想法固然是好的,但紅方、藍方是憑藉運氣而定。
即,抽籤。
當然這些知識點在常規民間比賽中,或者是匹配排位等等情況下,不常用到。
原因如下:
第一:普通玩家的英雄池沒那麼深,職業玩家需要挖掘自身天賦,不斷強化自身實力,拓展英雄角色;
第二:普通玩家玩遊戲的環境與職業選手也不同;
第三:五人配合無論數次多少,都可能會出現瑕疵。然而,與前者來比較,後者處理決策失誤會更加細節一些,思考也會增很多,防止在彌補失誤前提之上,又出現新的失誤,導致劣勢進一步擴大;
第四:自己犯了錯誤後,會對接下來每一步行動更加嚴格。等等。
再比如,上一把秦玄他們為紅色方,可是看到first鎖定的英雄,壓根沒想到要去反制。他們拿的是訓練已久的英雄與陣容。
若不是在之前接受過職業選手賀晁的魔鬼訓練,五人默契被提高得不是一星半點。擱上一局,他們的決策不會這麼穩,也不會多次利用兵線進行牽制,推緩first的支援時間。
總而言之,普通玩家與職業選手的的確確存在諸多不同之處。
當然,這也並非將職業選手給神化了。
言歸正傳。
這一把秦玄他們先選擇的英,難保對面不會進行壓制。
在還沒對過陣之前,校園貼就有人對所參加的隊伍中的成員實力以及英雄池進行一通分析。
其中first的法師屬於被忌憚的一員,其英雄池很深,中路無論哪個英雄玩起來都得心應手。
校花楊亦鈴打野的實力也不容小覷,她也會發育路,雖然不是專玩的職業,但也不賴。
蔣紛嘴雖然很碎,但實力也是不低的,專職坦邊位置,現榜上的國服廉頗、呂布、項羽、蒙恬。
其他兩人,一個是楊亦鈴的徒弟,一個是國服遊走。
first保密工作很到位,他們所精通的位置,或者實力,再或者遊戲賬號暱稱都神秘無比。
秦玄、俞明兩人沒有成為被分析物件之一,僅僅因為他們真是剛入的峽谷,這些東西壓根無從考察。
區別就是如此。
禁掉東皇與鍾馗後,秦玄率先選擇了小喬和劉邦。
first禁掉公孫離,選擇了凱。
後者的選法可以建立在小喬的傷害,肉凱完全能夠頂著小喬的大招,進場輸出,而ban公孫離,主要是這個英雄過於靈活,對凱來說,不太容易收割掉,況且還有個劉邦,指不定會被秀。
緊跟著,ban位上大喬被鎖定。
俞明選擇了魯班七號,強行拆掉父子連體組合。即是魯班七號與魯班大師)