“等等,如果這麼說的話,那安妮她……”
亞倫這時候猛然間醒悟,轉頭遙遙看向了身後。
此時的黑河早就被凍成了冰藍色的黑,再加上他們也遠離了戰場,一時間還看不太分明。
只能從那將整條街都填得嚴嚴實實的黑河中想象方才它那副不可一世的模樣。
此時的街道早已被黑水覆蓋,又被凍住,厚達足有小半人高的黑冰令他們完全看不到地面的石磚。
如果亞倫沒記錯的話,安妮曾經被霍勒斯一箭重創,然後才湧現出整整一條黑河。
而現在,至少在亞倫的感知中,似乎並沒有發現安妮的氣息。
是本就身受重創的她招架不住圖安提萬的攻勢,不小心當場殞命?
還是,她早就藉著這條黑河的掩護杳無聲息地離開了?
“那個克拉肯家族的子嗣麼……在戰鬥一開始就離開了。”
若思奇亞淡淡地回應了亞倫的疑問,“不然,這波從印記的聲勢也不會如此兇猛才對。”
就算他現在是黃金階,可當年也是鉑金階乃至鉑金之上的超凡強者,其眼力還是沒問題的。
對他們而言,攻擊所造成的聲勢並非是越大越好。
儘管引動天象,操控周圍環境實現部分異變可以干擾對手的視線和注意。
可同樣的,引動天象發生變動這部分,同樣會消耗不少的精力。
一般來說,大底的戰鬥會始於各種花裡胡哨的試探,從種種一沾即走的攻勢中逐漸瞭解對手的實力,進而精心佈局,最終再用殺招一錘定音。
很少會有人上來就隨意地釋放那些消耗極大的能力。
一方面是因為這些能力既然消耗極大,必然需要耗費相當的精力,也需要留心操控,如果是同階對戰,若是沒有反制手段,必然會被對手趁虛而入。
而另一方面,在不清楚對手實力的前提下,浪費自己的體力和精力本來就是一件不太明智的事。
就比如,這波藏在安妮背後的強者似乎一開始就沒打算要和圖安提萬正面對抗。
黑河看似摧枯拉朽,可實際上卻是類似地圖炮的群傷能力。
別看這黑水能夠悄無聲息地吞噬了白銀階超凡者,也令霍勒斯拔腿就跑,不敢正面與之抗衡。
可實際上,倘若他真的被這黑水捲入其中,也頂多只是略有些麻煩而已,拼著受點輕傷、付出點代價同樣可以逃離。
只不過,這藏在安妮背後的超凡強者顯然是個黃金階乃至鉑金階,僅僅只是憑著一個虛無縹緲的印記符號、靠著安妮的標記就在這萊登城裡憑空造出了一條黑河。
也是靠著位階的絕對壓制,這詭異的黑水才能將白銀階的超凡強者直接吞噬。
典型的雷聲大雨點小。
要是這滔天的黑河盡數凝聚,那結果可能就完全不一樣了。
那如果霍勒斯不小心捱到一下,其性質就得發生些許微妙的變化。
而對圖安提萬來說,至少身上的符印銘文就得多亮幾個。
從某種意義上而言,安妮,包括她身上的印記,不過是這個超凡強者用來傳遞自身力量的工具而已。
“如果你想要看看的話,可以回頭,不過你要注意,如果你要離開萊登城的話,得稍微抓緊些。”