這裡需要宣告一些誤區,所謂的職業玩家和遊戲工作室往往並不是遊戲圈裡最頂尖的層次,因為他們的核心目的還是從遊戲裡盈利,很多地方會向利益妥協。。
而那些出於競技層面考慮的競技選手、大型公會或者技術頂尖又肯花錢投入的半職業玩家舍瓦:比如我)往往才是一個遊戲中最頂尖的存在。
比如工作室或者職業玩家刷副本爆了當前最頂尖的裝備或者道具,他們第一反應是在貶值之前趕緊出售,賺取利潤。
但換作那些大公會的主力戰隊或者頂級散人玩家,就會留下來自用,哪怕有重複的也可能會為了保持領先優勢壓在手裡不外流,或者與關係良好的合作勢力交易所需所需要的裝備。
當然,工作室也要分類,最低階的打金工作室甚至不會去下副本,更多的是靠一些小套路機械化地刷錢;
而最頂尖的工作室裡面的選手水平也是頂尖的存在,一幫頂尖高手互通訊息互相幫助,具備著巨大的能量,無論是pvp還是pve方面都有極強的競爭力。
至於職業玩家當中,也有一邊一直往外賣頂級遊戲道具,一邊到處接單,與此同時自身還能維持在頂尖層面不滑落的怪胎。
和舍瓦達成協議的就是幾家普通的工作室,他們有專門的打金團隊或者下屬的打金工作室。
剛開服的金價肯定很火爆,他們答應預留10%左右的遊戲貨幣,舍瓦用高於市價1成的價錢收,若是有祭祀的好裝備和技能書優先聯絡舍瓦,舍瓦高價收。
打金工作室也說不上賺,畢竟金價波動太快,哪怕以高於市價1成的價格他們也不一定穩賺,但買賣不成交情在,哪怕沒賺到錢交好了舍瓦這個遊戲高手也是賺的。
舍瓦家庭條件也不錯,雖然和楊冰那種身家過億的富二代沒法比,但也算小土豪一枚,家裡有車有房,父母雙……全。沒錯,沒有穿越沒有重生沒有金手指,父母健全,沒有妹妹,沒有胖子跟班,沒有百萬欠款,也非廢柴流開局,這是一個你很少見到的非主流主角。
至於舍瓦家多有錢呢,簡單說,華夏行省省會北平市三環之內有那麼幾套房。
舍瓦今年24週歲,在魔都上的大學,畢業後也就住在魔都,父母在北平。然後光舍瓦名下就有兩套房子,北平一套,魔都一套。
平時光收租每月就可以收五千多信用點,再加上聯邦每月的2000信用點基礎福利,四捨五入一下月入過萬。
舍瓦又是那種沉迷遊戲的宅男,日常用餐一般全靠喝營養液,而且為了保養身子不抽菸不喝酒,也沒有什麼燒錢的癖好,最關鍵是單身,一個月生活開銷基本不超過1800信用點。
此外,舍瓦玩遊戲雖然不以盈利為目的,但憑他的本事之前玩遊戲前期投錢後期基本都能回本並多多少少賺上一小筆,幾年下來也攢了五十多萬信用點。
只是令舍瓦不甘的是,之前哪怕再火的遊戲,他也只是在區服裡稱霸。競技方面總有一道壁壘,沒有公會也沒有工作室出身的他一直被排斥在競技之外。
雖然玩遊戲賺了不少錢,可賺錢並不是舍瓦的目的,他玩遊戲,就是想贏,就是想當第一,就是想要享受那至高無上的榮耀,想讓自己的名號響徹這個世界!
而《神魔》,給了他這個機會。
全太陽系同服、99.9%擬真度、絕大多數npc都採用人工智慧而非一段固定的對話程式和死板的建模,如果是一般的遊戲公司敢放出這樣的宣傳口號一定會被各種磚家叫獸噴死——除非全部打點到位。
然而,這款遊戲是聯邦官方組建的遊戲公司,為了營造一個第二世界來緩解現實中嚴重的就業問題、經濟問題和社會問題。
為了更好地開發宇宙資源,經過數十年的扯皮撕逼,地球上的各個政體於2076年10月1日正式合併,建立太陽系共和聯邦。
經過上百年的發展,現在有地球、月球、火星三個行政區,人口逼近兩百億,據統計就業率僅為30%不到,約有140億的公民失業在家。
2188年,太陽系共和聯邦已經把他的觸手延展到金星上,正在進行殖民前的大氣改造和溫度調和。
相比起火星和月球的殖民開發,金星開發的難度要大上不少,爆表的表面溫度、極小的日金距離、極短的晝夜更迭週期等惡劣自然條件和因此導致的諸多問題令無數聯邦頂尖科學家頭禿。
儘管聯邦距離走出太陽系的遠大目標還有很遠的距離,但人工智慧和機器人的發展使得對人力資源的需求一直在削減,可以說聯邦的公民要麼是最頂尖的精英,要麼是廢物,舍瓦和他的死黨楊冰就是兩位沒能成為最頂尖的精英的廢物,領著社會保障金,靠著父母餘蔭混吃等死。
事實上,絕大多數的公民都是無所事事的混子,搞科研又沒那鑽研精神和學術天賦,經商又沒資本和idea,闖文娛圈又沒顏值和才藝,搞體育又沒那身體素質。
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遊戲和極限運動行業的興起不是沒有原因的,他們可以讓最平凡的普通人也參與其中,極限運動多數是那些“生死看淡不服就幹”的找不到生存意義的人最喜歡的專案,舍瓦和楊冰這種怕死的就喜歡遊戲,極限運動神馬的看看別人的直播就夠了。
聯邦也極其敏銳地發現了這一點,從各個專案中勻出了一批最頂尖的精英,為廢物們的快樂生活創造了一個競爭力ax的遊戲,把所有廢物都集中在第二世界裡,既可以刺激市場產生交易,也可以促進社會穩定。
哪怕是廢物也有他們的價值所在——繁衍後代,基數大了精英總歸也會多起來。廢物們老老實實地玩遊戲,既不會想著去尋死或者探尋生命意義,也能在遊戲中社交解決一下婚姻大事,多生幾個娃說不定就出了一個精英為聯邦的大業作出貢獻。
《神魔》正是基於這種種考慮應運而生,它採用了原本僅限軍用的實時通訊黑科技,解決了地球、火星、月球的網路延遲問題,首次實現全太陽系同服;
它以聯邦為背景,財大氣粗,肆無忌憚地搞了全人工智慧npc——距內測玩家所說,除了新手村的那些村長鐵匠木匠用的是一般網遊的套路程式,除了新手村以外所有的npc全部都是人工智慧!
和上面兩條相比,99.9%擬真度就不值一提了,畢竟其他網遊也都能做到95%以上的擬真度,事實上擬真度高到一定程度也沒啥差別,但上述那兩條足以稱為劃時代的技術。
市面上的網遊現在只有兩類,一類是《神魔》,一類是其他所有網遊。
如今,數十億乃至百億玩家匯入《神魔》這個奇瑰壯秀的第二世界,無數頂尖玩家匯聚一堂摩拳擦掌想要攀向那至高無上的榮耀,大大小小公會秣兵歷馬想要創出一番事業,這是最好的時代,這是最好的舞臺!
舍瓦登上了這個舞臺,那麼多年他第一次有機會登上這樣一個令全世界矚目的舞臺,不管有沒有觀眾認識他,不管聚光燈會不會打在他的身上,他想起舞,他就是想跳舞。
要跳要舞,而且要跳得優美動人,跳得大家心悅誠服!
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