武澤有些為難。
拜託,都多大的人了,還玩這種躲貓貓的遊戲,不覺得幼稚嗎?
武澤搖搖頭,也學著她的樣子,從旁邊摸過去,然後弓下腰,在點餐檯前和她蹲在一起。
“武澤前輩,一會兒我說123,然後我們一起站起來。準備好了嗎?”
武澤無奈地看著點餐檯前幾名正在等待拿餐的客人,他們正向他和朝倉紗霧投射過來一道道怪異的目光,個個臉帶笑意。
“好,你開始數吧。”武澤悄聲回應了一句。
“嗯,1……2……3!”
“3”一出口,朝倉紗霧騰地竄起身,面向點餐檯裡面,滿臉欣喜地大聲喊了起來。
“優華姐姐!我們來了!”
……
……
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注1:《rby》前兩季的畫面那叫一個經費不足。
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然而就算是這樣背景人物基本都是紙片人剪影的動畫,卻依然好看到飛起,尤其是打鬥場面帥得不行。
第三季也還不錯,然後第4、5季就差了很多,到第六季又明顯好轉了不少,卻依然讓我感覺不到前兩季那種暢快淋漓的戰鬥觀感,或許這就是製作人員天賦的差距。
沒看過的同學們,向你們認真推薦一下這部動畫。<o大在米國主創、卻又帶著濃烈日式動畫風格的3d格鬥幻想類動畫。
人設出色,打鬥精彩,第一季的團隊配合殺大鳥和第二季的食堂大戰都是經典場景,保證你看得會很爽——前提是先忽略一下畫面的經費問題……
唉,提起《rby》,我就要心疼一下pyrrha。
我現在的電腦桌面,還是p姐在入院考核時,在樹幹上變化完武器,預備投矛救下小強那一幕。
p姐左手比劃出大拇指作為錨點瞄準定位,右手預備投矛的姿勢,帥爆了!
注2:動畫製作經費這種東西,其實也算是玄學了,並不是你看起來好像很簡陋的動畫,製作經費就一定很低。
也不是看起來非常精美的動畫,製作經費一定會很高。
前者的代表不少,我一時也想不到怎麼舉例,總之那些看起來就“經費不足”的作品,最大的問題很多並不是經費,而是工期等其它方面的原因,導致它們看起來“經費不足”。
後者的代表嘛,當然是京阿尼了。
京阿尼是一家在泥轟很特別的動畫公司。
憑藉著員工的待遇穩定、動作製作週期也穩定,再加上是在京都府這個相對消費低一些的地方,所以它的動作製作經費其實反倒沒那麼高,動畫質量卻能夠一隻保持在非常高的水準。
然而這樣一家在很多人看來可以算是代表了泥轟動畫業界未來的優秀動畫公司,卻被一個瘋子摧毀了一半甚至更多。
再次希望,京阿尼能夠重新振作起來,我期待著他們的新作。
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