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第一千三百三十章 了無音訊的冒險者 (第2/2頁)

而在另一邊,洛槐卻對這種現象陷入了思索,但想了下有小愛麗絲在,還是直接放棄了思考。

“小愛麗絲,一般這種不處罰安全裝置的情況有幾種?”

“嗯……這幾種,是我根據當地區域的怪物分佈推斷的。”小愛麗絲瞬間算出了結果。

綜合秘境裡可能的環境,加上那裡山谷之中的怪物型別,就能得出很簡單的幾種結果。

首先是這個秘境的入口,是位於谷底一處積水洞穴之中,以這個積水洞穴的情況為基礎,進行能量濃度增高的環境演算,就可以大致推算出秘境中的情況,然後就是裡面可能會生成的怪物,也可以用類似的方法推算一下。

不過這種方法也就適合推算這種微型的秘境,一旦秘境的體量增大,那麼就越有可能脫離附近區域的環境,出現更多不定的變數。

在幾個給出的可能性裡,洛槐覺得最有可能的是毒,而且不是普通的毒。

如是單純的強毒性,讓中毒者迅速的虛弱或者昏迷,安全脫離裝置也是能夠觸發的,畢竟這時很常見的怪物手段。

但是有一種情況,卻很容易被中低品質的安全裝置忽略過去。

那就是,僵化、麻痺…這一類的效果。

一般來講,怪物控制住獵物總是會迫不及待的給予傷害,這也就能夠觸發裝置了,但是如果有一種情況,讓中招的目標陷入不自主的狀態,然後無法掙脫呢?

如果是慢性傷害,那就很致命了,隱性傷害是安全裝置最容易忽略的死角,一旦堆積到肉眼可見的程度,那結果恐怕……

剛好這時石姬端著盤子路過,看見洛槐在糾結,直接從背後壓了上來,看了螢幕中的秘境入口一眼,便隨口說道:“這個秘境裡要小心晶體毒來著……”

“什麼?”洛槐立馬回頭問。

“就是一種元素毒液,會讓受傷的傷口晶體化,還會覆蓋表面,一旦觸發,能把整個人都凍住呢。”

可是洛槐在意的根本不是這個,而是石姬為什麼知道得這麼清楚。

然後就聽石姬說道:“我本體發的任務,我當然知道啦。”

“那為啥任務紙上沒說這個?”洛槐還記得任務紙的內容,明明有很多相關的提示內容,但是偏偏沒有這一條。

“那是因為我之前探測不到秘境裡面呀。”石姬理所應當地說道,並且解釋了自己的情報探索機制,“之所以任務紙上的情報描述都像是一個冒險者的見聞筆錄,那就是因為我的本體釋放的力量只能以這種視角探測到比較表面的程度,至於為什麼不知道內部情況也能評定任務難度等級,這就是本體裡面自帶的本事了。”

從命運的說法來講,這個爐石旅店應該也是原生世界一部分力量的顯化。

而至於為什麼石姬現在又知道了秘境裡的情況,那是因為任務紙作為她的衍生“感官”,被帶了進去。

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