“哪個傢伙設計的呀,這麼小!”洛槐拿著小指頭猛戳了十幾下,才點開了物品介紹。
一點開物品欄,只是粗略的掃了一眼,洛槐就不自覺地倒吸一口涼氣。
“這是……”
他的眼前是整整佔了半個面板大的關於骰子和匕首的介紹:
【命運之骰】,每一面點數從小到大分別代表大失敗、失敗、小失敗、小成功、成功、大成功。
功能:消耗一個命運點,對你接下來的一個行為進行干預。
【命運之匕】未開啟)
{一形態}:額頭豎瞳紋印,一定強化夜視能力,更不容易被迷惑。
{二形態}:化眼,開眼,豎瞳開,極大強化黑暗中的視物能力、感知能力。
可消耗一命運點觸發一次【命運的直視】,對周圍敵方單位進行一次判定,血量少於百分之三十的玩家有機率陷入瘋狂。
{三形態}:身處史詩之境,同時命運之骰出現{成功}或{大成功}時,可啟用,命運之匕本體出現。附帶被動終結技【命運】
【命運】:使目標陷入瘋狂的混亂之中,若目標已經陷入瘋狂,則終結目標。
“嘶~~~”
仔細看完的洛槐又倒吸了一口涼氣。
講真的,要不是現在用不了這兩件東西,他可能當場就要開啟三狀態匕首衝出去出去和殭屍大爺比劃兩下了。
“嗷~~~”恰好路過門口的殭屍大爺似有所覺看了過來。
我貌似聞到了膨脹的氣息~
“開玩笑的,開玩笑的。”洛槐連忙擺手。
殭屍大爺這才走到了其他地方。
這不得不洛槐懷疑它是不是還保留有理智,雖然不管有沒有都是他大爺。
注意力再次轉回到物品上。
“誒~不過這個{命運點}要怎麼獲得呢?”
怎麼才能用上這兩件東西成為洛槐現在的當務之急。
最後洛槐又在物品介紹的右下角點出了命運點的獲得方式:
【消耗一個擊殺點,對一個血量低於一半的目標進行{命運}標記,若擊殺帶有標記的目標,則獲得一個命運點】
哦~原來如此,那麼問題來了,這個擊殺點又是個什麼玩意呢?
洛槐頗有經驗的在命運點的介紹右下角猛戳了二十幾下,果然,擊殺點的介紹出現了:
【擊殺點:親手擊殺一名玩家可獲得一點。
用途:可用於強化下一次攻擊。】
“……”