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第二百一十四章 武俠大世界 (第1/2頁)

電影的籌備工作,自然有杜牧掌握著,至於周明,又恢復了三天打魚兩天曬網的生活。

當然,最近他的注意力都在明煌映像,那裡正在開始《地心引力》的籌備。

只不過,這一次明煌映像不是主力,而是配合製作特效,主要還是米國方面進行。

當然,這並不意味著明煌映像就很閒,事實上,挺忙的。

隨著《第九區》和《侏羅紀公園》上映,明煌映像的名氣徹底開啟。

這可是能夠媲美好萊塢的特效公司,哪怕還有很多不足,也足夠國內的影視特效製作。

像是電影《畫壁》,還有《龍門飛甲》,特效製作都被明煌映像拿下。

不只是國內,隨著《侏羅紀公園》大爆,就連國際上都有一定的知名度。

像是今年暑期上映的《原始碼》,其中的特效便是天明影視完成的。

至於原因,除了天明影視的特效製作能力不差外,還有就是便宜。

相較於好萊塢,全球的特效製作優勢都在價格上,沒辦法物美價廉嘛。

而明煌映像,位於華國的公司,在人力資源上擁有一定的優勢,當然,最大的是政府扶持。

沒錯,明煌映像早早的便得到了政府扶持,尤其是《第九區》之後。

畢竟特效行業,也算是一個尖端行業,尤其是想要發展工業電影,這是必不可少的。

除了關係明煌映像的特效進度,周明也會時不時到大明遊戲看一看。

畢竟天天和電影打交道,實在是膩味了,尤其是不拍電影的時候。

這不,《武俠大世界》即將釋出,之前錯過了《英雄聯盟》,他可不想再錯過。

而且,這才是大明遊戲真正意義上的第一部遊戲,或者說大製作。

在此之前,大明遊戲的發展主要以遊戲代理,或者直接進行買斷。

《武俠大世界》算是第一部,真正意義上由大明遊戲從創意到開發,最後發行的遊戲。

而且是全新的3d全視角大製作,可不是那種用來騙人的2d半。

都說特效製作和有效開發有很多相通的,這還真沒錯。

在《侏羅紀公園》的3d特效製作過程中,大明遊戲也有參與,算是獲益良多。

這一次發行《武俠大世界》,周明很重視,李志冉和趙赫更是忙昏了頭。

畢竟在此之前,大明遊戲雖然開發了一些遊戲,可多半都是休閒類小遊戲。

類似植物大戰殭屍這款遊戲,賣的是真不錯,可這種遊戲影響力太小。

想要真正的在遊戲行業立足,一款招牌式的自主開發遊戲,那是必不可少的。

再加上趙赫有做武俠夢的心思,而且這款遊戲真不錯,所以周明同意了。

雖然也是一款大雜燴的遊戲,不過卻有些不同以往,其中沒有正邪,或者說這不是主要矛盾,而是有教派之分。

“古”“金”之分,類似於諸子百家那種,理念上的分歧,因此而延伸的故事。

沒錯,“古”自然是指古龍,“金”自然是金庸,兩位武俠小說大家。

這兩位的武俠小說,算是華語地區最著名的武俠小說,兩人分別構建了一個天馬行空的武俠世界。

作為讀者,每次看武俠小說的時候,都會有這樣一個念頭,誰最厲害?

當然,放到武俠小說當中,應該說是誰才是天下第一?

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