決賽把每一個遊戲內的部分都細緻化,透過各個點打分,再計算平均分的方式決出冠軍。
相比於之前的比賽來說,這種規劃方式更科學也更嚴謹。
本次比賽直播內容將在草木社官網實時呈現。
這一刻,無數玩家湧入草木社的官網,並不是因為他們對於本次比賽多麼看好和感興趣。
是因為他們想要看黑馬戰勝資本主義。
直播內容是不支援評論的,也是為了避免這一點。
這一刻,清水澈領銜的製作組彷彿成為了正義之師,獲得了所有人的鼓勵和支援。
相比之下,鶴田楓這邊儘管秉承著公平公正的作風,但外界依然惡評如潮。
自動窗簾被拉上了,整個比賽場地瞬間變得昏暗了起來。
兩個螢幕被收回,取而代之的是之後的一個超大型螢幕。
今天的比賽時間會很久,因為評委們會在今天完整體驗兩個遊戲流程。雖然聽起來好像對遊戲作品很不尊重,但實際上並不如此。遊戲中的每條支線,都會因為各個評委選擇的分支不同,而在各自團隊面前的膝上型電腦上呈現不同的後續情節。
也就是說,大螢幕上播放的只是一個具體的遊戲框架。拿鶴田楓他們的遊戲作品來說,三個女主角的感情線都會被遊戲公司的各自團隊完全審閱。
到了這一刻,鶴田楓反而沒有什麼特別的想法了。
《平成年代の福爾摩斯》開始在大螢幕上播放。
劇情進展速度是由主持人控制的,全程他沒有做任何講解,只不過是像個工具人一樣,控制著劇情進展。
畢竟在座的各位評委都來自日本眾多知名的遊戲公司,在遊戲劇情理解方面,他們自然是比正常人的思維方式更加迅捷幾分的。
現在的場景,就像是很多人在共同玩一款遊戲。
那種感覺是讓人很難以形容的,就像是看電影一樣。
鶴田楓因為對方的遊戲作品而感到驚豔,因為無論是劇情的精妙還是人物的討喜,都讓他對這款遊戲很感興趣。
甚至鶴田楓在遊戲開始沒多久,已經被其中一個女主角圈粉了。
他甚至有些希望這款遊戲能夠快點發售,彷彿忘記了現在這款遊戲是他的競爭對手。
整整兩千萬円的獎金,要說與之失之交臂的話,沒有遺憾是不可能的。
在推理劇情的跌宕起伏之外,男女主角們的感情線,也隨著推理劇情的進展而逐步昇華。
偵探戀愛遊戲真的是一個很不錯的題材,至少要比鶴製作組的異世界勇者題材新穎得多。
顯然,在遊戲題材方面,鶴製作組的《異世界的勇者絕不告白》已經稍遜一籌了。
清水澈時不時會看向白鳥凌等人的方向,臉上掛滿了得意。
只是沒有人理他,所以清水澈反而顯得尷尬。
鶴製作組的全員視線都聚焦在了螢幕上的對方遊戲上。
那是個絕妙的平成年代,那是發生在東京都市裡,他們從未見過的奇特景象。
“如果輸給這種作品的話,也不算遺憾了吧。”
鶴田楓自嘲著對著旁邊的夥伴們說道,這一次,他出乎意料的沒有得到隊友們的反駁。
似乎大家都很認可《平成年代の福爾摩斯》。
這明顯不是個好兆頭,對於鶴製作組來說,如果這款遊戲作品能夠征服身為對手的他們,那麼自然也能征服那些專業遊戲團隊評委。