在法國餐廳吃過飯以後,鶴田楓和櫻井螢都有氣無力。
因為橋本由乃實在是太鬧了。
要不是她的經紀人透過手機定位找到她,她還要跟著櫻井螢回她的公寓看看。
偶像歌手本來就是暴露在公眾視野下的職業,難道真的不需要安全防範意識嗎?
回去的路上,櫻井螢和鶴田楓一路無言,各懷心事。
複賽的時間是三天後。
採取的依舊是抽籤的形式。
只不過這一次是十二進四,也就是說每組有三個作品,只能有一個突出重圍進入半決賽。
之前初賽的形式是展示遊戲作品的封面和部分cg,而複賽的側重點則是遊戲內音樂對於劇情的渲染。<的畫面做成合集,以宣傳片的形式放給觀眾們看。觀眾們再像上次一樣投票,以三選一的形式淘汰同組的另外兩個作品,最後留下有資格參加半決賽的四個遊戲作品。
至於遊戲劇情方面,透過初賽的遊戲製作組可以自由發揮剪輯作品,但不能是胡亂新增的形式,也就是說,必須是遊戲內當前劇情確實有的,而不能是後期新增為了應付比賽而遊戲中並未實現的畫面功能。
剪輯的重任當然再次交到了白鳥未來的手中,由於白鳥未來之前對製作工作一貫的認真負責態度,也讓人感到放心。
鶴製作組的集體會議是第二天下午在辦公室內進行的。
主要的會議討論內容是應該剪輯遊戲中的哪些片段。
剪輯工作雖然簡單,但是剪哪些內容值得考慮。
首先他們的遊戲作品並不具備完整配音。
除了三名女主角以外,沒有任何角色是有配音功能的,更沒有旁白的音色烘托。
在簡單展示了遊戲的各個片段之後,白鳥未來只能徵求大家的意見,應該保留哪些內容。
影片限制時間是四分鐘。<的畫面。
好在之前渡邊幸為《異世界的勇者絕不告白》作了很多曲子,也都完整運用在了遊戲之中。
這部分比賽側重點主要就是音樂,對此他們還是比較有把握的。
“幸覺得哪部分內容比較好呢?”
白鳥未來徵求著渡邊幸的意見,而渡邊幸對於這種抉擇也顯得很猶豫。
畢竟這個遊戲的所有作曲都是她來負責的,肯定每一部分她都努力做到了最好,每一個場景中的音樂都是她很滿意的,現在要她捨棄一部分保留一部分,實在是太過殘忍了。
“三個女主角的片段是肯定要剪輯進去的,包括和男主角結尾的高潮劇情。但是不可能剪輯的那麼完整,因為時間太長,畫面單一也會讓觀眾感到低調,我現在預想的是將三個女主角的片段各自修剪進去一部分,但是這樣又不足以滿足四分鐘的時長,實在是讓人覺得有些頭痛。”
白鳥未來指著面前的螢幕表達著自己的觀點,其他人在沙發上排排坐安靜聆聽著。
“應該類似於開場動畫和宣傳片的形式吧?比賽的要求應該是這樣的,所謂的剪輯合集,應該指的並不是過分深究遊戲劇情,而是展示部分場景和音樂結合給人心靈帶來的衝擊。所以我們可以把它當成宣傳片來做,正如未來所說,不止把三個女主角和男主角的相處過程摘出來一些,也要加上其他的一些畫面,這些畫面如果當時的場景裡沒有的話,就統一用主題曲包含覆蓋,這樣應該就可以了吧?”
鶴田楓不慌不忙地說著他的長篇大論,這一次沒有人反駁他。