各種極限單殺和反殺的操作,彷彿將一切細節和傷害計算到了極致。
可是,這個世界上還不存在完美的選手,哪怕是陳洛,也有失誤。
畢竟不是真正的機器人,工具人。
在巨大的壓力下,失誤是不可避免的。
哪怕一點壓力也沒有,也可能身體突然就像打個哈欠,閉上幾秒鐘眼睛呢?
可能你一眨眼,就錯過一個機會了呢……
也許就這麼一瞬間,就被對面抓到機會翻盤了呢。
只是,和陳洛對線的上單沒有辦法抓到他的失誤,無法給他太大的壓力罷了。
bang的失誤,或許g2的下路抓不到,但是不代表gd的下路抓不到,也不代表陳洛抓不到……
吸血鬼一秒七鍵秒殺燼的gif動圖,至今都在網上流傳著。
那是一個平a的機會,零點幾秒的抓失誤機會。
這就是電子競技。
人體電流與虛擬訊號的傳遞互動,毫秒級反應下的超極限對抗。
……
<si的出線情況,也徹底確定了下來。
小組賽第一,dg戰隊,九勝一負。
小組賽第二,f戰隊,六勝四負。
小組賽第三,cg戰隊,五勝五負。
小組賽第四,skt戰隊,五勝六負。
小組賽第五,g2戰隊,四勝七負。看書喇
<si參賽的隊伍不多,沒有抽籤的環節,淘汰賽的階段,是第一打第四,第二打第三。
去年的比賽,也是這樣的規則,簡潔明瞭。
而一般情況下,是中韓各自戰勝對手,會師決賽。
比如去年edg三比零親兒子ahq,skt三比二fnc,會師決賽。<si,因為skt的拉胯表現,導致gd和skt提前在四強遇到,可以說是非常巧合了。
而接下來的賽程,也確定了。
dg對陣skt。
f對陣cg。
小組賽和淘汰賽之間,有足足五天的休息時間,剛剛好把星期一到星期五這段工作日完美過度了。
這五天的休息時間,是給四個戰隊互相備戰,調整戰術,調整選手狀態的階段。
這也是很多人想讓gd演掉skt的理由,五天的時間,萬一skt調整過來了,把gd幹掉了怎麼辦??
說到底,還是對ck戰隊的恐懼之心太深了。
如果是換成一個歐美隊伍,大概不會爆發這麼激烈的討論,甚至很多人都會想著給歐美大兄弟一個順水人情。
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