“rng這個大招能不能奏效,還是要看小狗的發揮啊。”
“是的,下路前期的話應該還是gd有優勢,中路的話差不多是五五開,至於上路……波比好像沒辦法打烏鴉啊!”
三個解說討論著,分析著雙方陣容的對線優勢,可是在這時候,rng卻做出了出乎意料的決策。
“這是要幹嘛?換路麼?”
娃娃突然驚呼一聲。
上帝視角下,rng這邊的薇恩和莫甘娜在下路露頭之後,馬上趕往上路,而波比則是跟著自家的打野酒桶開始刷野。
“這個版本換路麼??是不是有點……”
米勒人傻了,他們剛分析了半天rng的下路套路,結果換路了??
“確實,我們已經很少看到換線局了。”
娃娃也點點頭,在s6的新賽季改版之後,換線局有是有,可是比起去年已經少很多了。
換線局,本質上還是為了規避對線期,犧牲上單,保住下路的發育。
但是在目前的版本,adc就算是正常發育,到了遊戲中期,作用依然比不上上中野三個位置。
簡單來說,這個版本上中野的爆發傷害提升了一個檔次,adc這個脆皮,太容易暴斃了。
以前對adc的要求是三件套參團,現在必須得四件套了。
在保證暴擊機率,攻擊力,攻擊速度這三個方面的同時,還得兼顧坦度和容錯率。
而復活甲,就是他們的首選。
除此之外,水銀和飲魔刀也是不錯的選擇。
尤其是大嘴薇恩這種英雄,還得配上璐璐或者別的輔助去專門打保護。
你費盡心思養一個adc,結果團戰暴斃瞬間白給,給誰都頂不住啊!
由於adc的容錯率降低,絕大多數戰隊都更加傾向於打上中野,而adc則是更加偏向於ez,寒冰,燼這種功能性英雄。
這個設定,直到s6世界賽都沒有太大的改動。
當然,上中野的傷害提高了一個檔次,adc的傷害也同樣比以前要高。
簡單來說,s6的版本就是一個輸出嚴重溢位的版本,在如今的adc面前,是不存在什麼前排這個概念的。
只是……
很難有人能夠操作出來,極其考驗選手的個人能力。
目前版本,還敢玩四保一,或者保adc陣容的,只有那些對自己adc選手個人能力非常信賴的隊伍。
比如……rng的uzi。
他們就很喜歡保護uzi的發育,女警速推體系,也是一個換線戰術,透過推塔的快節奏,讓女警動起來,同時快速積累經濟優勢。<p狀態沒有下滑,依舊是世界頂級adc,值得信賴。
但是gd的上中野水平同樣很高,因此這個賽季基本上沒有打過換線局,也沒有打過四保一的局。
對於這一場出乎意料的情況,陳洛也是沒有任何準備的。
事實上,gd這一整個賽季,都沒有練習過換線打法。
因為根本沒有必要。
換線打法,已經不適合版本了。<si之後,一血塔的價值還要提升,到時候換線打法會徹底小時。
因此,在正式比賽的時候,他們已經很久沒有特意去做換線眼位了。
前期的眼位,缺一個都會產生很大的影響。
“被套路了……嘖,洛子穩住,等我c!”
韋神看了一眼上路的情況,直接說道。
這一場他拿到了艾克,打亞索不算是很好打。
不過,還有操作的空間!