不過,在去年qg拿下世界賽冠軍之後,國內已經在提前安排這個超級伺服器的開發了。
這次正好又趕上季中賽在魔都舉辦……
在他記憶裡,到了s8的時候,峽谷之巔的申請門檻放低到了各伺服器鑽三。
但剛開服的現在,峽谷之巔的門檻還是相當高的,只有各伺服器鑽一以上的玩家,才有申請峽谷之巔的資格。
每一個峽谷之巔初始號,都會贈送三十萬點券和三十萬金幣。
峽谷之巔沒有充值入口。
唯一獲得點劵的方式是贏,每週有十個勝場,就能在官網領取一萬點劵。<si季中冠軍賽的選手。
這個訊息一公佈,立刻點燃了國服玩家的激情。
“福利這麼好?居然送點券?”
“我要讓老馬把點券送到破產狗頭)。”
“臥槽,瓜皮中單到時候也會來啊,我要去狙擊faker!”
“我想狙擊theviper!”
“你們怕是想屁吃,不是被暴打?”
“有意思,官方認證含金量最高的伺服器嗎?這下,某些一區優越狗總算可以滾蛋了。”
掌盟底下的評論吵得沸沸揚揚。
各賽區職業選手到時候會在這裡訓練,是一個很吸引人的爆點。
附送的點券和金幣,也讓很多玩家心動,打上峽谷之巔後,好像不怎麼需要花錢了啊,還可以報復老馬的氪金之仇,讓他送點券送到破產。
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而且,就像‘地域歧視’和‘種族歧視’一樣,國服o自古就有‘服務區歧視’。
一區黃金吊打郊區鑽石,一區河蟹吊打郊區大龍。
這個論調,非常的有市場。
因為,有些伺服器的段位含金量確實低的令人髮指,有些伺服器的選手則完全不遜色於一區,差異太大,導致了爭論不休。
此時,峽谷之巔一出,從此國服含金量最高的伺服器,也將有一個結果了。
恐怕,今後國服段位和主播,都將以峽谷之巔作為風向標。
“峽谷之巔啊,有點意思。”
平野綾挑了挑眉“如果這個伺服器以後質量很高的話,我們也就不用去韓服訓練了,打韓服的ping不算低,還是很影響手感的。“
ping值,也是韓服排行榜前列很少國人玩家的原因。
在國內打韓服,開著專用加速器都至少50ping起步,有時候會70,偶爾跳到100ping。
職業選手和高階玩家對ping值的波動特別敏感,一點點的延遲,都會影響手感,以及技能的銜接,一身實力只能發揮出80左右。
習慣延遲後,頂多也就能發揮出90來。
“不太可能。”
韋神搖了搖頭,發表意見:“國服版本太慢了,跟不上國際版本。”
打韓服有一個很重要的原因,就是韓服更新會更快一些。
國服慢一兩個版本是經常的事情。
國服版本一直跟不上其他賽區,究其原因,是因為‘稽核’。
每一個版本上線之前,都必須交由總局去稽核,確認沒有‘暴力澀情’等等因素後,才會容許上傳。