而到了這時候,qg的陣容才顯現出噁心之處。
有著寒冰和露露在,qg打起拉扯來實在是太無敵了!
沒有閃現的蠍子根本開不了團,你想中路強開團,路路一個飛昇護符下去,四個人瞬間後撤到了安全的位置。
稍微拉扯幾秒鐘,他們就得回防武器。
想要抓單帶的武器更是痴心妄想。
sift幾乎將所有的經濟全部買了眼位,確保koo在消失在視野中之後,出現在陳洛方圓2000碼距離之內,就會被看到身影。
四一分推,從開發出來的時候便是最無解的戰術。
二十九分鐘,上路高地告破,qg集結拿下第二條大龍。
隨著武器一波繞後三殺,遊戲時間三十二分鐘,koo的水晶再次爆炸。
……
遊戲結束,可koo眾人坐在椅子上,誰都沒有率先起身。<b忽然問道。
他是真的搞不清楚!
換線,發育這些都沒錯!
他甚至在qg養武器更加徹底的情況下,憑藉著遊走支援將對位經濟差距從一千縮小到了五百!
前二十分鐘,他們一直都是優勢!
中路,下路,凡是沒有武器的地方,就是他們的戰場,qg說是節節敗退都毫不為過!
一個廢掉的了蜘蛛存在感極低,路路和慎又保不住一個正常發育的寒冰。
可是這個武器……
這個武器他,實在是太變態了!
三件套滿攻速,越塔秒人和吃飯喝水一樣簡單!
明明劍姬才是版本t1級別的上單,憑什麼對面隨便拿出一個上單就能夠打贏他的劍姬?<b也認了。
可是這一場的對線,他劣勢不大啊?
甚至中期一度拿到人頭,經濟還是領先的。
為什麼差距會這麼大?
……
如果陳洛在這裡的話,或許能夠解答他的疑問。
當英雄強度差不多,發育也差不多的情況下,打法的選擇和英雄的出裝選擇,便是決定生死的最關鍵因素。
一個一直打團幫隊友建立優勢的劍姬,等級自然會落後於一直單帶的武器。
更何況,同樣是三相巨九,劍姬的三相巨九和武器的三相巨九,幾乎是兩個概念!
光是從用途上就能夠看出差別來。
武器是為了快速打出雙r的超高爆發,本質上還是為了輸出。
而劍姬只是為了單純的增加坦度。
如果是三相貪慾血手的劍姬,或許能夠和三件套的武器有著一戰之力……
……
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