對於qg來說,對上ig還是edg並沒有什麼分別,他們想要的只是二號種子的席位。
對手是誰,其實並不重要。
按照陳洛的記憶,原本s5和s6的資格賽是完整雙敗賽制的。
也就是說,他們需要在同一天贏下ig,然後贏下edg和蛇隊的勝者g1),才能夠確定二號種子晉級。
ig會在第二天對上edg和蛇隊的敗者,獲勝之後再面對g1的敗者,再次獲勝才能確定三號種子晉級。
這樣的賽制,如果運氣不好的話,兩天之內打滿三個bo5都是有可能的事情……
但是這一次,官方的賽制有所變動,整體來說更加偏向於後世s11和s12的模式。
全年積分第二的隊伍有著較高的優先順序,只要贏下一輪bo5就可以直接晉級。
如果輸了的話,他們就需要和另一組的敗者打bo5,獲勝之後和勝者組的敗者決出三號種子名額。
這是完整的雙勝雙敗賽制。
……
9月2日。
距離夏季賽決賽,已經過去十天時間了。
p的賽程,算是比較晚的,其他賽區基本上已經確定了世界賽的參賽名額,而p要在9月5日之後才能夠徹底確定下來。
說起來,s5的世界賽版本,完全就是設計師拍腦袋的產物。
所有的賽區都在玩坦克英雄上單,臨近世界賽了,忽然來一個大變動。
短短几個版本,船長劍姬諾手鐵男全部重做,新裝備的推出更是直接改變了整個遊戲的玩法,平衡性也是做的極差。
劍姬,諾手,鱷魚,船長,鐵男……
巨九,黑切,血手,亡者的板甲等等裝備的改動和出現。
在s5世界賽之前,上單基本上相當於坦克,銳雯劍姬這樣的戰士,其實是比較偏向於刺客的。同等發育的情況下,團戰作用遠低於坦克英雄。
但是世界賽的版本,新的裝備賦予了他們新的定位。
重灌戰士!
上單的作用,不再侷限於作為前排提供控制和承受傷害,還有新的功能,那就是毀滅對手的後排!
版本突變,很多賽區的戰隊都有不適應新版本的情況。
但是p不適應新版本的情況,是最嚴重的!
因為p夏季賽結束的晚,而且季後賽的版本,和世界賽版本差了兩個版本!
兩個更新了新裝備,新英雄,至關重要的版本……
整個p,都停留在坦克聯盟的思路上。
在s5的世界賽之後,拳頭的設計師也承認了s5是舉辦過最差的一屆世界賽,並承諾以後的世界賽最後三個版本不會有太大的變動。
至於s7,那完全是走a怪開發香爐套路的產物,可謂一己之力撬動全球。
……
“師傅,還在研究新版本呢?”
晚上六點,陳洛在走進訓練賽,就看到自家師傅一個人在電腦前不斷地操作著什麼,一邊寫還一邊記著什麼東西
“誒?你來啦!正好正好,過來幫我看看這個瑞茲的連招,是不是有點問題的?”