不管他們下路多麼大的優勢,對面的上單總是能夠莫名其妙地發育起來,在打團的時候對他們造成非常大的困擾。
而這個人的衝分速度更是讓他們感到一陣驚訝。
一週不到的時間,都要從大師衝到國服前三了。
這種速度,就算是巔峰時期的明凱都做不到啊!
“就這個上單?無所謂,我會出手。”
還在biibii追更日漫的姿態挑了挑眉,切回了比賽服的介面。
看清楚陳洛的id之後,姿態一甩劉海兒,自信地說道。
“打rank打的好的人多了去了,想加入職業戰隊哪有那麼容易,這是要拿我們試訓啊。”
姿態說這話,也是有著自己的判斷的。
比賽的節奏打法,和rank還是有著很大區別的。
rank對於很多職業選手來說,充其量只是一個保持手感的工具罷了。
真正有天賦的選手,對於rank的需求量並不大。
而且很多路人王,只是專精某幾個英雄,搞直播的就更是了,經常故意整一些節目效果,花裡胡哨的。
一個英雄rank玩的好,比賽不一定能夠拿出來,拿出來也不一定能夠打出效果。
不得不承認,有些英雄在比賽中確實很難發揮。
rank的時候,會對線,會打團,根本沒有用。
因為rank的風格,是屬於那種比較簡單直白的。
哪怕是韓服千分的王者局,也是雙方在互相秀操作而已。
很多路人王,在對線和打團等個人能力上或許不遜色於職業選手。
但是在心機,團隊配合等方面,和職業選手根本沒有辦法相比。
在p,有很多路人王進入職業賽場之後化身為經驗寶寶的例子。
比如edg的替補打野愛蘿莉,就是一個活生生的例子。
職業賽場,需要面對的情況複雜很多。
平時的訓練方式不一樣,他們需要去研究對手的眼位習慣,站位習慣以及各種各樣的小癖好。
而戰術也和平時rank不一樣。
繞視野,雙tp無腦軍訓,打野逆節奏的gank,很多排位裡面能把自己玩崩的操作,比賽裡面有隊友配合,成功率反而更高!
……
在得到了雙方教練的示意之後,姿態直接開始了第二場訓練賽。
這一場,ig處於紅色方,qg則是處於藍色方,有著先ban先選的權利。
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“需要禁掉什麼英雄麼?”