不一會兒的功夫,一群人回覆君樂的留言。
【我感覺有道理】
【那豈不是說,世界賽比的就是調節?誰調節的好就是冠軍唄,反正都是陌生的隊伍】
【ck可不是陌生的隊伍,人家後面都是打內戰的】
逛了一圈,君樂發現了很多有意思的觀點,不得不承認高手在民間,很多想法看起來實在順口胡說,深下去細想都還有點道理。
四支小組中,其實rng的處境最艱辛,三星不必多說,g2絕對不是一個好應對的敵人。
更別說雖然還沒到s8,g2可是對rng有血脈加持的!他們在5月的si上可是拿到了亞軍,正面擊潰了e。
君樂對那場比賽還有印象,雖然沒有直播,但他在被窩裡看完了全程,想在想起來,只能說比賽時間太折磨觀眾了。
隨著比賽臨近,edg也離開了集訓基地,住進了酒店,來自不同賽區的選手們已經趕到武漢,正在摩拳擦掌等待比賽的到來。
等到了小組賽開始的階段,他們也會離開這個基地,與rng一起去戰隊酒店,陪練的選手可以一起前往,或者回去線上上提供幫助。
這就是在家門口比賽的好處了,即使不住在一起,訓練效果也不會差很多,最多是在佈置戰術任務時費勁一些。
很快,入圍賽開打,不出意外,edg,c9,fnc這三支隊伍面對外卡大兄弟時相當於降維打擊,差點把他們打退役了。
抱著熱手的心態,這幫人一點沒留情,各種競速,玲瓏塔,花式選角都冒了出來,小組賽隊伍的分析師都快哭了,這樣的比賽根本沒什麼參考價值啊!
不過也有一點,就是再次印證了卡莉斯塔的強勢,整個入圍賽復仇之矛只放出來一局,就是這一局他豪取五殺,讓準備不信邪,放出來試試的教練們集體閉上了嘴。
今年的全球總決賽設計師們將採用7.18版本。如果哪支隊伍能夠比賽開始之前熟悉掌握版本,便會在比賽中掌握先機。
大部分賽區是使用7.15版本進行區域預選賽,決出全球總決賽名額,而p賽區歷來都比其他賽區慢一週,因此我們使用的是7.16版本。
7.16版本是最後一個會改動比較多一些的版本,7.17和7.18版本都是小修小補,即使有新英雄或者重做英雄登場,他們也不可能上場使用。
相較於以往,比較重要的改動有這麼幾個。
首先就是香爐的攻速回血加成有了小幅度削弱,但只是撓癢癢的程度,不會太過於影響比賽;
其次工資裝得到了不同程度的削弱,輔助裸出香爐的難度上升了一些;
最後就是涉及到十幾個英雄數值的改動,影響暫時還無法看太透。
不管怎說說,ig已經做好十足的準備,面對接下來的比賽,而edg也在一路砍瓜切菜中晉級小組賽,成功避開z戰隊,加入d組,與f,sf,ts一起爭奪突圍資格。
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