“我跑了,你隨意。”
扎克跳向野區,沒人攔得下來,只剩下個蘭博被眾人圍毆發洩怒火。
這波圍剿失敗,讓edg徹底陷入劣勢,在發條介入團戰後,更是直接潰敗,正面全無阻擋之力,ig拿下對手。
這把比賽廠長的撒崩賣溜讓粉絲再次燃起了怒火。
【你是真能跑啊,不愧是你。】
【聽說奧迪想和廠長比拼逃跑水準,這麼看還是奧迪技高一籌,奧迪人都跑沒影了,廠長還在比賽場上跑呢】
【都怪教練,給廠長玩個沒有位移的英雄不就好了?有位移怎麼克服自己的肌肉本能?】
隊員們不會看彈幕,但是解說的聲音卻躲不過。
“edg第三局如果不能好好調整,那想來機會應該不大。”
這不是廢話?調整,調整什麼?打不好就說狀態,然後就是調整,休息時間連二十分鐘都沒有,怎麼調整?
他們也不會遷怒解說,得罪一個p的常駐解說不是好事,他們有意無意在解說時加點私貨,就可能不知不覺間影響一支隊伍的輿論。
也不需要太過露骨,同一個失誤,有人兜底和沒人兜底,說出來的效果完全不同。
比如打野gank中路打出閃現,可以說【xx打野幫助中路gank,對方倉皇交出閃現逃竄,下撥再來完全有機會擊殺,甚至中路對線單殺】。
如果被打出閃現的選手他比較欣賞,也可以說【xx選手面對二人的圍攻,從容閃現躲掉技能逃生,沒有損失一隻小兵,還得到了對方打野的資訊,讓我方打野後續的規劃更加合理】。
話都沒有錯,事情都有兩面,他只挑喜歡的說也罵不得他信口雌黃,一些新看比賽的觀眾很容易被同化觀點,成為某某戰隊的粉絲。
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解說還算是比較中立的,至少喜好厭惡有跡可查,都是個人意願,但在其他輿論領地,可操控的地方就太多了。
就比如剛剛結束的edg這盤遊戲,廠長的死忠粉絲會怎麼為他開脫?
從客觀角度來看,他是有失誤的地方,但那波逃跑是無所謂的,他不走兩個人都要被留下。
所以當人們的討論點集中在他那波逃跑時,粉絲多半不會反駁,甚至會贊同他們的言論,讓這種說法徹底佔據所有頁面。
盛極必衰,過猶不及,當一個看完了整場比賽的觀眾,想去社交平臺討論這場比賽,鋪天蓋地都是在將講那波逃跑,人自然會有逆反心理。
第二個階段“理性思考”開始興起,有腦子的人雖然是多數,但嘴硬的也不少,大概能是一半對一半,既有討論度,也沒個確切的觀點,這樣廠長的其他失誤表現,像是野區被抓,懲戒早了這種就會被遺忘。
等到下一個比較受到關注的話題興起,這場比賽已經徹底被人遺忘,只留下個廠長跑路的動圖,再過了一段日子,也沒什麼人提及了,偶有翻看錄影的說起這件事,也是發問【明明廠長打得很差,為什麼大家只記得他沒有問題的逃跑?】
下面的回覆不會太多,多數都是一副前輩樣子指點江山:【這波確實沒問題,廠長老背鍋俠了】
這只是其中一種說法,可操作性並不高,廠長的地位也不再需要這樣做。
其他的時間,其他的人,其他的事,自發的,非自發的,有時候檢視別人輸出的觀點時,多跳出去想想,看到的會更多。
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