很多人都覺得光速qa是一個很簡單,很容易就能學會的技巧。
實則這些玩家打出來的光速qa和真正意義上的光速qa還是有些差距的,只能說他的qa比較快,但不能算光速qa,光速qa那是一種比較極限的操作,對於一個人的硬性操作要求極高,而且越到高手局裡面,你會發現有些瑞文是帶一小點的攻速符文的。
江奕凡的天賦是用的攻速天賦,也就是狂怒,沒有選擇增加技能傷害的那個天賦。
有些人會覺得這些帶攻速符文的玩家是手殘黨,打不出光速qa就要用攻速去補,其實並不是如此,瑞文這個英雄是需要一定攻速基礎的。
不需要太多的攻速,只需要一點點的攻速符文,你會發現打光速qa的時候,會更加流暢,更加舒服。
比如遇上石頭人的時候,你會發現瑞文這個英雄確確實實是需要一些攻速符文的,你會取消技能後搖又能怎麼樣?碰到石頭人的e技能導致攻速下降了之後,你會發現你根本就打不出光速qa。
qa會自然而然地慢下來。
這也側面證明瑞文的光速qa是需要一定攻速的基礎。
江奕凡沒有怎麼仔細認真練過瑞文這個英雄,主要他不是一個上單選手,為什麼要去練瑞文?這場比賽想要拿出瑞文,原因還是瑞文好打寡婦,打野瑞文最剋制的打野就只有寡婦,其次他認為光速qa的原理並不難,配合上他的視覺放慢,他可以很細節地操作光速qa的原理。
畢竟光速qa的操作原理也非常簡單,就是q折翼之舞打出後透過移動來取消施法後搖,然後繼續接上普攻,再透過q技能施法來取消普攻的後搖,之後再操作這個迴圈。
後搖的也就是英雄打出普攻或者技能之後會有一個動作,而這個動作是可以利用移動取消的。
而越快打出這個流程,qa的速度也就越快。大部分人的‘光速qa’跟真正的光速qa還是有差距的。)
以江奕凡如今的手速和操作,想要打出光速qa是不難的,但是怎麼秀起來卻成為了一個關鍵點。
前期的野區視野雙方都沒有辦法佈局。
大家都沒有眼石,而初期假眼的監視時間只有60秒鐘,60秒後,假眼就沒有辦法繼續監視這個區域了。
江奕凡也知道視野缺失這一點,所以他勇敢地找機會,掐準了時間點入侵,而另外一邊的廠長雖然有些皮癢,期盼著江奕凡浪一波,走進他的野區入侵,接著再去叫自己的隊友去抓這個不知死活的瑞文,但是現在仔細想想,廠長心裡卻有些發慌了。
萬一這個瑞文真會光速qa的話,以寡婦這個小脆皮,被瞬秒也不是什麼很意外的事情。
當廠長寡婦打完自家藍buff,準備去清洗蛤蟆怪的時候,血量略低的寡婦擔驚受怕起來了,不得不說老選手的打野方式還是很精湛的。
廠長打野的時候,也是很注意自己的攻擊後搖,打一下走一小步再打一下。
一邊還用著自己的技能打傷害。
而取消攻擊後搖的走位也很小心,假如野區遇到對面的瑞文入侵,他確定自己可能會被秒殺的情況出現時,會果斷貼牆閃現逃跑。
江奕凡入侵野區,發現了對面的藍buff沒了,又看看了中路sut這邊沒有什麼異動,說明這邊的野區是沒有視野了,他走到藍色方上半野區藍buff這邊的拐角一看,有個寡婦正在打吐唾沫的蛤蟆。
心中一動,殺機瀰漫。
廠長苦笑,他是預料到自己可能會被入侵的,可是當他看到對面瑞文同樣是半血卻還敢入侵野區時,他的內心更帶著一股震撼。