比賽時間13分鐘39秒。
人頭數...為零。
雙方經濟差沒有落後多少。
幾乎是平和的發展路線。
這場比賽,打野選手都是竭盡全力的想要擴大己方的優勢,卻一直找不到機會,結果打著打著,好好的遊戲就變成了一個回合制遊戲。
第一個回合。
寡婦發動gank。
皇子支援化解gank。
第二個回合。
巴德發動gank。
皇子支援化解gank。
第三個回合。
流浪法師企圖單殺。
沙漠皇帝閃現逃跑。
這來來回回也算是弄了好幾個回合,愣是一個人頭都沒有打出來。
畢竟這是一場賽點局,noe戰隊贏了就是冠軍,skt戰隊贏了還有一線生機,雙方想要打出優勢又擔憂自己被對手反打,所以激進中略帶一絲穩健。
這搞得這場比賽,大半天還沒有打出人頭。
終於,兩夥人找到了一個機會,想要打一波團戰,而這個機會正是小龍。
雙方的上單雖然還是在上路繼續帶線對線,可是其餘八名選手都已經集合在了小龍處,藍色方skt戰隊佔據小龍坑上方的地帶,紫色方noe戰隊徘徊在自家藍buff周圍,慢慢推進。
這一條小龍,是一個導火索。
當然不是說這條小龍珍貴到哪裡去了,這只是一個團戰的導火索。
skt戰隊這個陣容在前中期的輸出真心不弱,這也是他們想要打團戰的原因。
他們迫切想要滾起自己的雪球。
至少在他們的意識中,noe戰隊的adc和中路在這個階段沒有半毛錢的輸出能力。
你告訴我,前期沙漠皇帝和炮車有什麼區別?
這個英雄重新定義了中單英雄,也是中單裡面除了蛇女以外唯一的一個持續性輸出型中單,在所有戰隊的眼中,中路是要一個高爆發的英雄存在。
流浪法師持續性輸出雖然不錯,但是他的爆發也不低。
而沙漠皇帝的爆發...
只能用呵呵兩個字形容。