其次,還有一個迷惑的作用。
典型的狼來了。
一直壓制,一直壓制,對手早晚會發覺到不對勁,而後面寡婦再殺一個回馬槍,那麼不就賺到便宜了嗎?
演技不僅僅是表面,還要運用在套路上啊!
然而,這場比賽說是打得激進,可大半天還沒有爆發第一個人頭,導播的鏡頭很快在三路和野區徘徊。
將全場的情況讓觀眾們看個一清二楚。
“上路中路小心點,你們都不要太激進,等我有裝備了就去搞事情!”江奕凡提醒道,他其實不是很喜歡用復仇之矛這個英雄。
這英雄在沒有做出盧安娜的颶風,破敗王者之刃和攻速鞋前,戰鬥力還是偏低的。
就算是做出了這三件,也只是將自己的位移效果加強到最大化。
傷害還是需要插矛來疊加。
等做出這三件之後還有一個無盡之刃和飲血劍的時候,那傷害就要高許多了。
可是,這要等到什麼時候?
至少要40分鐘左右吧?
所以江奕凡不是很喜歡玩這個英雄,即便它很契合自己,即便江奕凡可以最大化利用復仇之矛的特點。
“bengi的寡婦,是來到了中路,想要gank一波沙皇嗎?確實是有機會的,不過沙皇這邊往後退了,好像是察覺到了什麼,失敗了!”
bengi這盤稍微還是有些急躁了。
或許是拿出寡婦,迫切地想要在前期拿到優勢吧。
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這個英雄就是前期強勢。
不得不說,noe戰隊也被寡婦永不停息的gank弄得疲憊不堪,他們陷入了一個泥潭,他們被迫需要線上上發育,寡婦在驟然襲擊的情況下要比皇子強勢很多,這很容易讓noe戰隊的選手陷入一個恐慌狀態下。
誰都會擔憂這個寡婦在自己對拼的時候突然出現。
於是,就沒有人敢打得太過於激進。
而ndi為了不讓自己奔波三路,被寡婦活活累死,就選擇了在野區發育,慢慢刷野怪。
回城之後,裸了一雙五速鞋,這讓皇子的支援能力大大加強,接著繼續埋頭野區刷野,出事就用五速鞋快速趕到現場。
一段平和的發育期,這對解說的控場能力就很考驗了。
娃娃和米勒用著段子讓觀眾們的熱情保持在一個興奮點上。
“復仇焰魂一個技能!打在了巴德的身上,好痛啊!”
“到了六級,復仇焰魂在下路的能力會有一個倍增!可能就是因為他的大招效果,才會受到noe戰隊的青睞。”
這就是noe戰隊拿出復仇焰魂輔助的原因之一,在下路的對抗上,復仇焰魂的大招可以對兩個英雄造成連環傷害,瞬間對抗上,可以讓對手立馬分崩離析。
可以保證復仇之矛平穩地度過自己的疲軟期。
...
...(未完待續。)
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