.]j?t+?c??]?`ys?q??4?t`?1r??q??b?對線總是無聊而乏味,中路的維克托和潮汐海靈,在這個階段不會有太多的換血動作。\r
維克托一級學q技能虹吸能量,這個技能可以提供一個小護盾,在換血上稍微可以佔到便宜,打小魚人這種近戰的法師,有一些優勢。\r
到了三級之後,維克托會有些難受了,不過現在看來,對線還是挺舒服的。\r
無論怎麼說,潮汐海靈在沒有抵達一些等級線的時候,對線能力偏差。\r
noe戰隊的容錯率還是挺高的,下路伊澤瑞爾搭配布隆抗壓能力極強,消耗能力也很強,除了抓人有些需要默契配合以外,其他沒有什麼缺點。\r
中路的維克托,更是從s5賽季一路火到s6賽季的世界總決賽。\r
可觀的消耗能力,不錯的換血能力,強大的aoe爆發能力以及恐怖的瞬間斬殺能力,一直是中路相對推崇的一類英雄。\r
這一盤的比賽,主要還是看打野和上路的發揮。\r
打野作為前期盤活一個戰隊的發動機,其作用必不可少,ndi在s5賽季的表現不算特別出色,他的狀態在s6賽季有一個爆發。\r
其實,江奕凡選擇ndi當noe戰隊的打野,也是有一個小私心的。\r
s6的ndi,絕對是p賽區能進前三的國產打野,他的實力,不是廠長那種令人髮指的野區掌控力和可怕的反蹲意識,他的實力,不是麻辣香鍋那種前期激進卻成功率極高的暴躁gank。\r
他的實力,反而是一種極其不穩定的能力。\r
搶龍。\r
是的。\r
很少有人會把搶龍當做一個打野的技巧,但是ndi做到了,在p賽區最誇張的一個月比賽中,每局比賽平均搶掉一條大龍。\r
還有一盤關鍵局,ndi更是以搶掉兩條大龍的表現,征服了當時來看比賽的所有觀眾。\r
這個世上沒有什麼局勢是搶一條大龍不能翻的,如果有,那就搶兩條!\r
如果說世界上有夢想型的打野,有操作型的打野,有節奏型的打野,有暴躁型的打野,有穩健型的打野,有控野型的打野,那麼ndi則屬於奇蹟型的打野。\r
一旦ndi爆種了,那麼noe戰隊的勝率將會大大提高。\r
江奕凡很擔心自己的戰隊到底能不能挺進四強,乃至更遠的道路,因為比起skt戰隊這種五個位置都強的戰隊,比起rox這種五個人都很少失誤的戰隊,比起fnc戰隊這種有策略型的戰隊,noe戰隊身上的可取之處很少,甚至少的可憐。\r
但是...\r
noe戰隊也有屬於自己的閃光點,它不穩定,它容易陷入淤泥,也容易創造奇蹟!\r
ndi可以創造奇蹟,江奕凡同樣可以在ad位置上打造自己的傳奇。\r
這一場對局,noe戰隊是很容易在前期就炸掉的。\r
蜘蛛女皇和潮汐海靈,在六級的中野聯動打出來的話,可能會對上路和野區進行入侵,而且這種入侵是挖掘機和維克托很難反手還擊的。\r
配合打得好,蜘蛛女皇和小魚人秒人。\r
別說維克托可以秒,就是挖掘機,也是一套可以秒殺的物件。\r
前期節奏點不能炸,如果炸了,就要打的很難受,江奕凡選出伊澤瑞爾,是分擔了隊伍的壓力。\r
如果江奕凡執著於選出一些逃跑能力不容樂觀的英雄,是很容易被潮汐海靈和蜘蛛女皇越塔抓的,這倆個英雄能力越塔是無解的。\r
蜘蛛可以飛天躲防禦塔攻擊,小魚人也可以利用e技能進入無敵狀態,他們兩個都能躲掉防禦塔的傷害。\r