江奕凡的經濟領先實在是誇張,15分鐘做出了飲血劍,電刀,草鞋。
正常情況,職業賽事上,10分鐘做出第一個大件,已經是世界頂級的選手了。
青銅在不拿到人頭的情況下,差不多20分鐘做出自己第一個大件,白銀黃金基本上15分鐘可以補出自己的第一個大件,白金和鑽石在補刀上邊已經沒有多少的問題了。
正常發揮13分鐘就能做出第一個大件。
比賽上邊,基本不容易爆發人頭,單純拼補刀能力,線上上吃線,就算是把所有的補刀拿到手,10分鐘也就2550左右的金幣。
靠著野怪和一些七七八八的時間經濟,10分鐘做出一個不是很貴的大件還是能做出來的。
這盤德萊文能做到這麼誇張的裝備量,是因為江奕凡基本沒有漏過幾個補刀,還額外拿了3座防禦塔的團體經濟,擊殺了對手至少5次,配合自己的被動差不多也拿了將近1000的金幣。
仔細算算,江奕凡的德萊文,在15分鐘居然拿到了將近6800的經濟。
江奕凡做出電刃,也是考慮到了整個隊伍的爆發能力。
中路的維克托爆發傷害高,可是這個英雄打一套,至少要12秒的cd時間,前期沒有做出cd冷卻裝備,e技能死亡射線的冷卻時間簡直坑爹。
現在拿了藍buff,有了一些冷卻縮減效果,也至少要8秒鐘的時間冷卻。
如果維克托的一套爆發殺不掉人,江奕凡旋轉飛斧配合電刀效果的一記普攻,殘血收割能力極為強悍,觸發電刀效果可以打出額外的爆發傷害。
第一下肯定疼。
再說了,qg戰隊的裝備經濟很差,打團戰,根本不是noe戰隊的對手。
盧錫安的輸出能力更是差到可怕,愛射佳怡15分鐘,補發育,撐死也只補到了3500多的經濟,勉強到了江奕凡的一半經濟。
相比起幻影之舞的持續輸出能力,這一盤比賽,江奕凡更需要的是一種能夠一擊必殺的爆發能力。
電刀可以很好提供這種爆發效果。
為什麼說江奕凡需要這種爆發能力,這是一個顯而易見的問題。
如今的noe戰隊,需要的不是打出持續輸出,將對手趕跑,而是打出爆炸的傷害,直接達成擊殺對手的效果,從而推進比賽過程,加速比賽的節奏。
在這種大比例經濟優勢的情況下,做出持續輸出能力真的是太蠢了。
打個比方。
你把對手打成殘血,但是沒有爆發的傷害,結果放跑了對手,使得對手有機會回到泉水回血。
那麼,這個把對手打殘血的意義何在?
到頭來,還不是對手回到泉水回滿血,繼續來到高地防守嗎?
一舉擊殺對手完全可以一勞永逸。
更別說如今的裝備碾壓了。(。)
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