dyus坐在椅子上的身軀微微往後一震,他是被蟄伏在三角岔口內的螳螂給驚到了。
“螳...螳螂不是閃現去巖壁那邊的草叢了嗎?”dyus驚呼道:“怎麼會在這裡啊!”
在他驚呼的時候,螳螂毫不憐憫地舉起自己的屠刀,技能虛空突刺,從他的體內發射爆炸型的尖刺,直擊在蘭博的身上,這個傷害不高,但是成功減速到了蘭博。
在單體作戰情況下的螳螂,這個英雄可能要強大很多倍。
因為螳螂的q技能品嚐恐懼有個被動叫做孤立無援,能夠增加45的q技能傷害,這是什麼概念?增加了將近一半的技能傷害啊!而且q技能品嚐恐懼更是螳螂的主力輸出。
加上英雄自帶的被動無形威脅,在敵人沒視野的情況下,螳螂的下一發普攻能夠增加一定的魔法傷害。
當蘭博進草叢看到螳螂的那一刻,就註定了自己的死亡。
q技能品嚐恐懼!
疊加本身的被動,疊加q技能被動。
這一發q技能品嚐恐懼配合技能虛空突刺,足足打掉了蘭博一半的血量,要知道dyus因為被抓了好幾次,裝備都已經偏防禦性了,螳螂竟然還能打出這樣的爆炸傷害。
如果這真是一個人環環相扣,想出來的劇本,那麼這名選手簡直太可怕了!
又是一發q技能品嚐恐懼,傷害降低了不少,但還是很疼,蘭博的血量接近冰點,普攻!收下了dyus的人頭!<戰隊方寸大亂,酒桶和九尾妖狐匆匆再次跑進野區,而螳螂自然沒有給對手抓住的機會,從另外一個方向,繞到中路的防禦塔,再次從容離開。
一個人...秀了三個人!
goy再次沉悶下來。
“實在是太精彩了!”fight只好站出來給螳螂這波操作收尾,“3c戰隊的打野再次告訴了我們,什麼叫做膽大心細!”
螳螂這波操作,玩的不是操作,更在於意識這個方面,江奕凡自己也沒有想到對手會被自己騙到,實際上,他只要出一點點的差錯就死定了。
最重要的兩個地方,一個是演技,另外一個就是膽量。
江奕凡他把兩個點都做到了完美,螳螂e技能躍擊過去的時候,他微微停頓了一下再交出了閃現,製造出自己想要越牆的假象,之後蹲在草叢裡面也不著急於逃跑,而是結合自己的技能擊殺掉了蘭博,再次以另外一個方向逃跑。
但是,就算一個人的演技好,估計也要有這個膽量去嘗試,絕大部分人都不敢去這麼做,因為這是一場比賽,他們不敢把rank上面的髒套路用上來,而是規規矩矩地打比賽。
可惜,江奕凡從不是一個講規矩的人。
所以他贏了!