這個小組長是兩個小組死亡排行倒數第三的人,他前面只剩最後兩個同伴。
在這兩人靠在博物架和牆壁,警惕博物架間通道時,路克從小組長喉間拔出斧頭,雙臂向外一展,同時劈中他們頸側。
看著卡在那裡被血染紅了一片的斧面,路克果斷收手,放棄了這對兇器。
最早幾人都被切在後頸,沒太多出血,最後這三人卻切中了大血管。
這斧頭不能要了,不然會甩他的定製西服一身血。
如此想著,他再次看向四周牆壁,依然選擇了一對現代工藝品——西洋佩劍。
在人家收藏館裡打打殺殺就很不好意思了,古董武器還是別動的好。
雙劍一上手,路克就忍不住撇嘴:果然又是某些發燒友弄出來的玩意。
它們有著極其騷包的金色鏤空護手,整體質地卻比古董結實得多,而且還是仿十八世紀的樣式。
遠超現代擊劍用品的重量,毫不實用的鏤空護手,以及始終如一的糟糕配重,充分證明這對仿古佩劍最大的用途還是擺設,製造者絕沒考慮過它們有朝一日會被用來實戰。
格鬥大師路某品評著這對佩劍的製作水準,雙劍斜垂身體兩側,腳步輕盈地飄去。
這是初級念力開發出的輔助能力,可以用來墊腳和束縛衣服飄動,讓行動無聲這一點功能值得研究所花時間。
右側通道中的十名匪徒正在快速回縮,此刻距離第一個人開槍也不過十多秒時間。
這些匪徒的夜視儀影象,指揮官那邊能即時監控。
所以他立刻發現左側通道的十人出了問題,果斷命令右側小組回壓,外面的匪徒也再次派出二十人進去。
至此,這次行動一百人出頭的隊伍僅剩八十人左右。
收藏館外五十人,館內三十人。
同時,指揮官啟動另一個單獨的頻道低聲說到:“他在二樓。”
對面只有輕輕的兩聲叩擊,表示收到,就再無動靜。
指揮官撥出一口氣,重新把注意力放到戰局上。
如果可以,他希望自己這邊能剩下十個隊員活著,那樣他就不用上場。
至於隊友死光,只留自己存活這種事,指揮官不抱任何希望。
那跟搖骰子出了圍骰,還能被人壓中的機率,微乎其微。
戰鬥的結果最終取決於夜魔約翰的出手,也取決於他這邊的真正底牌。
而決定戰局的這兩方,都不受他控制。
他只是一個棋子,並不是棋手。
做完能做的一切,其它只能靜待命運降臨。
……
收藏館裡,依然迴響那音樂聲音。
路克把那手機接通播音系統時,就選擇了單曲迴圈。
它會一直這樣響下去,掩蓋他一部分行動的聲音,主要是這些匪徒死掉的聲音,方便各個擊破。
而對於擁有初級聲波的他來說,一段合適的BGM並不會影響他的發揮。
比如此刻他就抬起了頭,隔著天花板看向三樓的某個視窗,眼神中閃過興奮的光芒。
有高手進來了!而且還是三個。
不過,他按捺下了去找這兩個高手的衝動。