《自定義武俠》中,玩家離線就會進入閉關修煉狀態。閉關修煉可以選擇打坐或者演練武功。打坐只能選內功類的武功,演練武功則包括其他所有武功。
玩家最初每小時可以獲得5000經驗,所獲得的經驗多少會隨著玩家的修為增長而增長。
經驗自然也分成兩種,打坐獲得的經驗只能用來修煉內功。演練武功獲得的經驗則算是通用經驗。也就是說演練武功的經驗既可以用來修煉攻擊類的武功,也可以用來修煉防禦類的武功或者輕功,甚至可以直接增加角『色』的基礎屬『性』,但就是不能用來修煉內功。
涼薄之前下線的時候沒有選打坐還是演練武功。但他當時只會從新手禮包裡面選的嫁衣神功,所以系統就預設選擇了打坐。他一個月沒玩遊戲,倒因此獲得了360萬的內功經驗。
這遊戲不是簡單的等級設定,經驗要轉化成修煉點才能拿來修煉武功,強化升級武功的威力。每1000經驗轉化成一個修煉點。每轉化10萬經驗需要一個時辰,或者消耗一點壽元直接轉換。一個時辰能轉化多少經驗也是會隨著修為增長而增長。
涼薄自然不想等三十六個時辰,而且反正還有系統送的73點壽元呢。他選擇直接轉化,然後獲得了3600內功修煉點。
武功的修煉,每個方向是分開的。如內功第一個修煉方向是真氣+1點,然後是氣血回覆速度+0.1s,接著是真氣回覆速度+0.1s等。每個方向都要單獨修煉。第一個方向修煉了100次,真氣+101點,其他方向若沒有修煉就還是最開始的氣血回覆速度+0.1s,真氣回覆速度+0.1s。
而每次修煉所需的修煉點是遞增的,第一次只要1點,第二次就要2點了,第三次3點,依此類推下去。
涼薄這3600修煉點只能修煉內功,他也就只能都拿來修煉嫁衣神功。3600點看著多,但所需修煉點按遞增方式的話,涼薄還真不知道能修煉幾次。他乾脆在增加內力方向和內功傷害兩個方向先各加了50點。他還剩1305修煉點,這其中包括因為師傅主修內功減免的10修煉點。
這修煉點還真不經用。
涼薄正要繼續修煉,乾脆在內功傷害上把修煉點用完,忽然發現嫁衣神功屬『性』後面多了個散功的選項。
散功?這是什麼意思?涼薄目光一凝,散功後面出現了詳細的解釋。
欲用其利,先挫其鋒。嫁衣神功真氣太過猛烈,威力大則大已,本身也會受到反噬。若要嫁衣神功收發由心,運用如意,就要先將武功煉成的功力全都毀去,然後再從頭練過。
玩家經過九次散功,即可將真氣的鋒芒盡數挫去,發揮出最大的威力。
涼薄看到解釋,不憂反喜。原來嫁衣神功會自己扣氣血,真氣消耗加大,是因為反噬的原因。他之前還奇怪內功正常情況下不是加氣血,加真氣的嗎?他的嫁衣神功卻要掉血,真氣消耗還增加了。沒想到是因為這個原因。
這武功,強的都要靠反噬來削弱,他果然沒有選錯。不過,九次散功也太多了點吧。小說裡面不是隻要散功一次的嗎?
還好,100次修煉就能散功,也就需要兩百多萬的經驗,也不算太多。
他果斷選擇散功。
嫁衣神功欲用其利,先挫其鋒。內力+10.8),內功傷害+10.8)。散功一次。
嫁衣神功後面的反噬屬『性』果然都沒了。
涼薄正準備用剩餘的修煉點重新修煉嫁衣神功,眼前忽然閃過一個黑影,接著他就感覺被撞了一下。他頓時一個身子一歪,險些摔倒。
涼薄暗呼倒黴,不過他自己走路心不在焉,也不好怪別人撞到他。他正要開口道歉,忽然響起了系統提示
少俠涼薄被偷竊成功,但包裹空無一物,小偷沒有偷到任何東西。