張卜不由的暗自感嘆道。
當然,除了這些八卦的情報以外,更重要的是之前的那些問題。
其中,輪迴空間中的幾個不小變動,張卜也算是徹底的知曉。
其中之一,自然是前三場的初始輪迴者,作為開拓者,可以提前進入輪迴空間,擁有新手禮包。
之後三場的輪迴者取消了前者所擁有的待遇,這是第一個變化。
當然,這些人依舊可以進行共同的任務,被投放到一個世界中。
總體來說,這些輪迴者都是在一個世界之中做任務,可以更好地敵對和聯合起來,進行相互博弈。
在張卜看起來,這就是輪迴空間,提前讓他們快速學習輪迴空間的各種應對,類似於養蠱,在最短的時間之內,學會更多的能力。
其中,那個擁有著更高階先天天賦的新人,也出現在這個時期。
雖然,不知是否還存活,但最後的那場混戰,確實導致了前期的輪迴者損失慘重,再加上為了自身的遮掩情報,所以被那些資深的輪迴者們,共同掩蓋了那些事情!
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而後面的三場通常任務,又取消了所有輪迴者投放到一個世界。
可以說,是第二個變化。
到了這裡,輪迴者已經明白了自身所有的任務模式,知曉了輪迴者的運作過程,自然是要分開了!
之後的三場任務,又出現了新的變化,則是輪迴空間的懲罰。
在此之前,六次通常任務裡任務的失敗,本身並沒有什麼直接性懲罰,也只有生存任務失敗,代價是死亡,到了這裡,無論是什麼模式的任務失敗,都要扣取一定輪迴積分做懲罰,生存模式依舊不變。
當然,這裡是通常任務,而非購買的劇情邀請卡等副本類任務。
至於,最後一個變化就是取消了個人評價這個額外的收穫,以及新人們本該被固化的初始天賦了。
作為,新人們本就逐漸減少的優勢,到了現在,終於徹底消失。
總體而言,從一開始的給出大量的底牌,支援冒險開擴,再到後面的讓輪迴者群策全力,再到後面的失敗給出懲罰,最後取笑獎勵。
可以說是一步步的增強難度。
或者,就像菲尼克斯說的那樣是從開始的新手優惠迴歸了正常。
伴隨著難度的迴歸,輪迴者的人數也在不斷的變化下增加。
前三場的輪迴者,一直保持在一百人的上限,而後面的三場,就增加到了一千人上限,又三場,則是到了一萬人的上限,最後,則是第四個變化前的十萬人上限程度。
至於,這次變化之後的上限人數是多少,還沒有完全統計出來。
但再怎麼也可以想象的到。
隆回空間的人數又增加了!
也就是說,保守估計最低有十萬人,同一時間在輪迴空間裡。
這個人數,即便是放在外界,都足夠囊括一個城市了的人口了。
可以想象的到,等再過一段時間,輪迴者的實力得到一些提升,膽子再大一些,現實之中,基本上就不可能隱瞞得住超凡的存在了!
不過那個時候的自己,對於這些外界變化,也根本會不在意了!
這邊,辛西亞看著菲尼克斯將所有的情報共享給自己的盟友後。
也是,頗為提示的說道:“其實這些情報,真正能夠用得上的其實並沒有多少,最多不過是當初那一個新人的天賦引起我們警惕!”
“不過,按照道理,那個人應該是死掉了,不然的話,在我們這些輪迴者各自發展的時候的,以她的天資,不可能默默無聞,那麼唯一的結果,就是她已經死了!”
辛西亞聳聳肩,自顧自的說著提到那人的時候,閃過一絲輕鬆。
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