《傳授》這本技能書,是“天下”這遊戲非常後期時候才會開的一項功能“技能復刻”。
所謂“復刻”,是一個玩家將自己身上的某項技能傳授給另外一位玩家。
可以復刻本職業的技能,也可以復刻……裝備附帶的技能。
前提條件是,這個技能必須滿足師傅原本的職業限定。
比如說一個遊俠,在任何情況下都刻不了和尚的“內功療傷”。
正常遊戲流程中,想要復刻呢,必須得是一個100級滿級玩家去做完一套總共5環的連環任務,每做完一次可以拿到一本空白的《傳授》技能書,然後在人物介面把想要復刻的那個技能拖到技能書上面就可以了。
系統會記錄下師傅的角色和等級資訊,任何低於師傅20級的玩家都可以學。
刻、限職業技能,但學,沒有要求。
這個系統的初衷,是為了給那些在遊戲大後期才進來玩的新手玩家提供一定的便利,比如說,一個新手遊俠可以去找一個俠嵐師傅學“劍術”和“天罡”,這樣他對比起其他遊俠就會多出那麼100點的攻擊力,雖然嚴格意義上來說到後面也沒什麼卵用,但最起碼在新手期那提升還是相當相當明顯的,可以最快時間形成戰鬥力,讓這個新手不至於一點作用都發揮不出來。
或者說一個新手俠嵐,找一個刺客學一下“隱身”、再學一個“融影”,輸出當然沒有什麼提升,但切入能力卻可以瞬間質變。
簡而言之,這個系統,是“速成”的法門。
光看這些,是可以鑽空子的。
只要有錢,一個人可以學到所有職業的技能。
但盛世不會擺出這麼好的事出來……
一切都是等價交換,想要獲得一個東西,就必須捨棄一個同等價值的東西。
每學一個,就得刪掉一個本身的技能。
比如說陸明是一個遊俠,他如果想透過這個系統學到刺客的隱身,必須選擇放棄掉自己本身的某個職業技能,比如說沒卵用的“箭陣”。
還不行,系統要求是嚴格等價,隱身是1點技能點的初始技能,要捨棄也只能捨棄同樣只佔用1點技能點的技能,遊俠的話,有且只有一個,加攻速的射手心得。
換言之,一個新手遊俠透過復刻學其他職業技能,技能點要求1點的,能且只能學到1個,因為自己只有一個心得可以拋。
有這樣的限定呢,也是盛世想盡量減少一下普通玩家和超級軟妹幣戰士之間的差距,要不然真的讓玩家隨自己喜好隨心所欲搭配技能,到後面職業的不同就會徹底變成一張廢紙。
並且呢,這個功能其實就算沒有這個限制,對大號而言同樣沒多少實際意義。
20級的等級差距擺在那裡呢。
可別小看了這20級,越到後面差得越多,比如說……40級升級總經驗是2317萬,60級升級總經驗是1億6900萬,這個20級,差的是1億4000多萬的經驗。
再往後,80級,總經驗,將近7億;
100級呢?,21億。
對一個大號來說,等別人到了100級,自己差不多也90多了,開紅死個十來回掉到80?
神經病吧?
往下掉那是快啊,想升回來那就不知道得過多久了。
越到後面就越難升級,前面40到60的時候,開紅不是什麼大事,說是說1億多啊,但掉到40之後可以被別人帶著去殺70、80甚至90級的怪啊,越級打怪,每級10經驗加成,要真的說隊伍配置好,40殺70,30級的極差,那倍率,17.4494倍,如果說捨得錢,找nb工作室去殺90級的怪,50級的極差倍率……117.3908!
等級刷刷刷就往上漲!
但到了80級,這倍率就不好混了,全員60的隊伍殺70的怪沒什麼太大壓力,但全員100的隊伍殺110的怪那真的是小怪都跟boss一個德性,想殺130?
一爪子下來全得撲街。