雖然說後面那點陸明覺得可能是想太多了。畢竟人家現在應該跟怪一樣,仇恨在誰身上就打誰。吃飽了沒事兒看一邊“看戲”的陸明啊?
看樣子,npc的指揮邏輯。並非是要殺陸明這個主帥。
最起碼第一目標不是這個。
除了這一點以外,陸明這以仔細看之下,還發現了兩點線索……
第一,劉伯庸部,並沒有說抓住其他區域性地區官軍的單薄而強攻,而是不斷投入兵力在支援被官軍突前的那一小段陣線;
第二,跟紅塵有關……剛才他有一下技能連差了,血量一瞬間掉得飛快,嚇得他直接往後竄了四五米,但……匪兵沒追?
當然,零零星星的幾個還是追了過來的,但這數量有點兒少,就是那麼百十來個,這些追兵和紅塵之間,少說還有兩三米的距離。
匪兵沒有去追紅塵,而是轉而去……攻擊其他地方的官軍部隊?
陸明心裡的思路漸漸明析,難道說……npc的指揮邏輯是……保持戰線整體平滑?
這確實匪夷所思,但別說,還真像那麼回事兒。
劉伯庸之前站的這塊位置,說句實話,所處的位置並不能算好,戰場左段的中心,雖然說帶著“中心”,但依然是左邊的一半,戰略意義有沒有?
有肯定是有,戰場上任何一個士兵、任何一段戰壕都是有意義的,就先不說略意義,每一個兵都代表了自己和佳人那鮮活的生命,每一段戰壕都代表了其中計程車兵生與死之間的遊走。
但有沒有重要到足夠讓其他叛軍瘋子般得前仆後繼過去堵搶眼?
陸明心中有一種假設——叛軍和匪兵的戰略出發點,是穩住整體戰線。
一不給玩家們破口衝進來的機會,二是自己也不孤軍深入,要推就要跟著身邊的“友軍”一起往前進。
這種戰略思想,當然不能說不對。
因為這是大規模戰鬥,某一個強點的表現並不能影響大局,而整體的發揮需要其中每一個個體形成連協。
如果事實真的如陸明想的這樣,那他只能說……
戰略上,電腦的選擇沒有錯,但是戰術上,執行得太機械了。
但這僅僅是一種猜測,究竟是不是這樣,陸明還是得試一試。
黃一刀那邊都快崩盤了,當然不能試;
現在在強攻的點也一樣不能試,這裡已經佈下了重兵,絕對不能有閃失;
那麼就還剩下最左邊、也就是貼著地圖邊緣的牆角的地方,和……中段劉伯庸叛軍和雲萬常匪兵的交匯處;
這兩個位置中,陸明更傾向於貼邊的位置。
(未完待續。)
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