總的來說,陸明認為,3金的進場費,加上額外3的手續費……應該還算是比較靠譜的,至於幫貢抵扣的比例,暫時還是不要變了。
夢迴康乾那邊並沒有撕毀協議,加上這幾天駐地傳送陣費用,幫會資金壓力並沒有一開始想象的那麼大。
幫貢回收這種東西,只要你開始了,就不能隨隨便便停下來。
現在這三天的實際手續費是4.8,這是在11的紙面手續費的基礎上來的,紙面調到13的話,實際手續費率在5.5左右,
陸明不知道超過5的費用率對其他商人來說意味著什麼,但是對他自己肯定是相當高的,甚至有些生意完全不能接受,比如說白色和綠色資源。
但這是平均費率,實際上還是生活玩家費率高,商人費率低,主要賺的,還是那些半商,也就是手上閒錢比較多想投資玩玩的生活帝。
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幸福話說的很直啊,直接就是一句“壇主,我覺得你有點太保守了……”
陸明本來以為幸福要麼是想調高門票,要麼是想調高手續費,沒想到……
“我們駐地現在是全雲夢城食材消耗最大的一個地方,完全可以定苛刻一點。
直接給所有玩家定一個市場管理費,按照他們出售的商品總量來收;
一般玩家一天的原材料產出也就是那麼兩三千,那完全可以定下一天3500的上限,超過這個數字,想要接著往上擺,直接設一個固定的管理費。對大商人來說,魅力肯定是高值,甚至10點全滿。手續費多高都是浮雲,並且他們量大。多花幾百金小意思,寄售行提貨不是還得花錢請衙役喝茶嗎?”
這確實是一筆很高的費用,陸明的視窗,是直接託管了替大客戶出請茶錢的;
但這是系統功能,陸明首先是不知道這個東西系統讓不讓弄,如果不行,那就得專人過去找商人收錢……
“壇主您不用擔心,我事先調查過。申請一個收銀npc的費用是20萬,幫主設定過許可權之後,直接就可以批准交易申請了,到時候那些商人自己會過來給錢的。”
20萬不是小數字……
但不服倒是很贊同這一點,“我看不僅僅是往上擺要收管理費,積壓太多也得收,要不然他們一心一意想著賺大錢,擺那麼高佔的攤位又顯眼,還拉廣告,人家玩家一進來一看這麼貴。轉頭就跑了,量是肯定走不高的……”
……
“激烈”的“討論”了兩個小時之後,總算是在11點前達成了共識。
20萬的收銀npc。買!
門票2金,不管是買方還是賣方,
賣家每天掛單上限3000金,幫會玩家上限5000,超上限後收49金管理費;超過2萬以上收128,5萬以上398,10萬以上998,50萬內5888,100萬內。100萬以上,2萬金想擺多少擺多少;
積壓上限。1萬5,本幫成員3萬。按照晚上12點的積壓量,直接按比例收每天千分之一的積壓管理費;想不交可以,撤單,等12點過了接著擺;
前者今天中午12點直接開始收,後者……給商人時間消化,明天,也就是週五的晚上12點,或者說週六凌晨0點開始;
掛單的額外手續費,2.5,幫貢衝抵比例30不變。
結論定下來,直接發了系統公告,並且去雲夢城裡面喊了幾嗓子喊了個木匠,雕了十多塊公告直接往實體的幫會商店門口和裡面立在各個角落,標題是《拉車澆水不yy幫會商店管理辦法定稿)》,然後最下面還加了一行小字,“如有疑問,請諮詢本幫會管理……”
之所以要這樣,是因為這個結論討論出來,陸明用腳想都能猜到肯定有商人不爽,先留一個談價的餘地,甚至說到時候私下給人打折都認了,但是態度一定得表示明白,收管理費就是衝著你們商人來的,你敢囤貨我就敢罰你款。
不過呢,可能是當初開始弄這個的時候就說明白了禮拜四要開始收錢,或者說大商人賣了3天發現其他人的東西刷刷刷的沒,自己的一毛錢都賣不出去認慫了,遭到的抵制……