“這可真的是……令人身心愉悅,”同樣是老銀幣的亞妮笑道,“那麼我們該怎麼坑害他們呢?”
“很簡單,帳篷做兩層,外面一層緊貼裡面那層,然後讓外層能夠反轉過來直接蒙在接近者的頭上。啊對了,在外側加裝一些臭氣囊,在包裹住對方的同時釋放全部臭氣。”
亞妮想了想,問道:“那這個也只能針對接近帳篷而且速度不快的,並且我能製造的面料也無法罩住力量太強的人。”
“遠距離當然是要用陷阱啦,而且也不用罩住太久,只要能讓臭氣囊發揮作用就行,”塞繆爾笑了笑,“就算掙脫了面料也會被臭氣燻的找不著北,畢竟我們的目的並不是捕獲對方,而是讓對方難受。”
“懂了,就是整活唄。”亞妮瞭然地點了點頭,“我這有不少比較離譜的臭氣配方,而且大概都能在這裡找到可物理製造的原材料,所以……有沒有大致的方向?是用滯留型的臭氣還是更加劇烈但持續時間更短的?”
“肯定是滯留型的,能讓他一直臭到比賽結束是最好的,”塞繆爾毫不猶豫地給出了答案,“如果能夠再提升下威力,那麼很有可能那一隊會減員一人,畢竟持續性的濃郁臭味甚至能夠讓人產生生理上的不適,所以明智的人會選擇手動把這個臭氣源解決掉。”
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他頓了頓,繼續說道:“不過要準備好對應的除臭劑,並且營地內要有一定的通風措施,我還不想讓自己身上沾上那些臭氣。”
“這我還是知道的,我會處理好相關結構,”亞妮撿起一塊石頭,露出愉快的笑容,“那我就去工作了,我先把帳篷和房子的主體造出來,後續的防禦我之後再往上加。”
“行,那你先做著,我去外面佈置一些陷阱,製作出的臭氣囊給我多留一些,也多做一些特殊的揮發性臭味液體,我要往陷阱裡放一些,”塞繆爾擺了擺手,向著密林的邊緣走去,“其他人暫時原地休整,艾琳跟我過來,等我完成致命性陷阱後直接對陷阱進行強化。”
艾琳不情不願地走過去:“你都做致命性陷阱了還要我強化?咒化師這個分支沒有那麼方便啊。”
“我做的陷阱也就是捕獸夾或者落穴那種級別的,真要有殺傷力還是得你加上鍊金術。”
“行行行……你負責指揮我負責做,我也不太清楚這種陷阱還加什麼附魔。”
看著兩人越走越遠,亞妮嘆了口氣,抬起雙手就開始呼喚遊離的靈智。
積木靈分支的泛用性讓她成為了這支小隊裡不可或缺的一員。
或者說,不可或缺的工業生產線。
亞妮額頭暴起一根青筋:“老孃特麼是不是被當成苦力了?明明隊長只需要把木石鍊金術士的職業也上報上去就可以分擔大量工作的?”
一旁的蘭斯打了個哈欠:“不然呢?你覺得他的搞事計劃裡為什麼必須有你?還不是因為你的工作能力幾乎涵蓋了所有方面?”
亞妮:“……”
她十分的惱火,並準備把這些憤怒都釋放在敵人的身上。
所以她又把臭氣的生理殺傷力上調了一個等級。
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