探險隊的人們就這麼十分順利地抵達了發現寶藏的房間外面。
人們看著面前這扇刻畫著各路妖魔鬼怪的大門,還是有點發怵。
他媽的!什麼生物會造出這麼大的門啊?!這門光是高就得八十米了!
而且……他們能推動這扇門嗎?
一群人加上動力裝甲才能能推動一根針,他們這人估計也沒那群人多,而且也沒有足夠的外加動力源。
“希望有什麼自動機關吧……”臨時任命的領導人嘀嘀咕咕,帶著他的小隊向前走去。
其他的小隊也是開始向四周分散,有的是開始尋找有沒有機關,而有的則是看看這裡有沒有什麼能帶回去的資源。
都說遺蹟渾身是寶,某些遺蹟甚至扣下一塊磚都能賣出天價。
而這個遺蹟看這樣子也不是什麼普通貨色,要是能從中帶出這些東西那麼也全是不虛此行。
有這些想法的大部分是那些已經大量減員的隊伍,就算他們放鬆了警惕,他們也沒有一絲想法進入那個房間裡面去奪取寶物。
原因很簡單,他們的實力進去肯定拿不到寶藏,而且裡面也不一定有他們能帶回去的材料,那麼他們進去幹什麼?給別人當炮灰嗎?
雖說他們的本質確實是炮灰,但是這炮灰也不是白當的。在傭兵團之間有一個不成文的規定,就是強大的傭兵團在執行某些高難度任務時會帶上幾個弱小的傭兵團,這幾個小傭兵團會和大傭兵團合力清除路上的所有怪物,在一定程度上阻止大傭兵團在抵達任務地點前的減員。
畢竟在殺最終boss之前肯定要碰見一堆小怪,不可能一上來就是boss戰。
這裡又不是需要消耗瓦爾基里羽毛才能進而且每天限制三次的試煉之地。
而報酬分兩部分,一部分是雙方從最開始談好的,明碼標價的金錢或者物資,另一部分就是雙方心照不宣的東西。
——鍊金材料。
那些小怪的掉落物都會歸小傭兵團所有。
這個交易一般來講都是比較值的,因為在多方協同下,傷亡會小很多,而且小傭兵團能收穫大量材料,大傭兵團付出少量金錢以及那些他們用不太到的材料就能換來一趟平安的旅途。
話題回到這個房間。
都說了,小傭兵團當炮灰的前提是有錢賺有材料拿而且一般來講會得到大傭兵團的火力支援。
然而前方就是boss房間,那裡面沒有材料拿而且他們很有可能會全都折損在裡面。
那他們還進去幹什麼?
所以在正式進入房間時,這支看上去龐大的隊伍會至少減員一半。
就連那些本來有能力奪取寶物的隊伍都有可能會選擇節約念力,儘早返回塞繆爾撐起的“穹頂”下面休息。
反正也不一定能得到寶物,那麼還不如休養生息,等其他人都爭得兩敗俱傷時再吞下其餘的寶物。
可是……這一切真的能如願嗎?
就算現在是白日,但是夢境的力量依舊在這片大地上徘徊。
在夢境的影響之下,一切都不一定是真實的。
方向可能是相反的。
內外可能是相異的。
關門不一定是關門。
門外不一定是門外。
“哐——”
在巨響之中,大門轟然開啟。
那門後是無窮無盡的昏暗霧氣。
“警戒——”