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第366章 打死 (第4/4頁)

“所以,當索尼和我說,整款遊戲將以劇情為主,是一款avg型別的遊戲時,我便心動了,尤其是當他們和我說,他們會和研發《幻象殺手》的anticdrea公司打造一款互動式電影冒險遊戲後,我便答應了下來。”

“《蝴蝶效應》那部電影留給影迷們的遺憾,會在這款遊戲中得到彌補。”

“玩家可以操控我和斯嘉麗進行遊戲,所有的故事劇情,由玩家說的算,他們的每一個抉擇,都會影響到最終的結局,我們是否能夠在一起,或者說遊戲中的ax,還會和影片中一樣,選擇自殺?這一切,都由玩家來決定。”

“我很高興,能夠和索尼合作打造這樣一款遊戲。”

“而且我也相信,剛剛的實機操作效果,已經能夠達到影迷的預期。”

“很多影迷都覺得,我一直再拍悲劇。”

“現在,權利交還給了他們,悲劇還是喜劇,他們說的算。”

“哦對了,我和索尼的新電影,也會製作成遊戲,同樣的,也是anticdrea公司的專案,至於名字,得等電影娛樂那邊宣佈……”

江火話音未落,現場就躁動了起來。

光明正大的推銷遊戲賣機子嗎?

這也太不要臉了吧?

翻看一下各大網站上的江火檔案留言區,便可以發現,江火的人氣,到底有多高。

那些影迷正迫不及待的想要看她的續集呢!

若是讓這些傢伙得知,這款遊戲能夠改寫一切時,所造成的轟動,可想而知!

重點是,實機展示的效果,實在是太好了!

這真的是家用電影的感覺!

“握草……e3剛開始,索尼就放超必殺了嗎?”

“電視機上的江火和斯嘉麗簡直和真人一樣啊!ps3的效果也太好了吧?”

“索尼連動捕都用上了,這簡直是把遊戲當成電影來做啊!”

“我簡直沒法想象,那些等續集的傢伙在得知江火弄出這個時,會是什麼樣的反應?”

“估計江火會被拖出去打死吧?肆意拍電影不解釋也就算了,現在還不務正業的跑到遊戲領域挖坑了!她這種行為,怕是要被粉絲套著麻袋丟進太平洋啊!”

“你還少說了一句,那群粉絲還會把斯嘉麗供起來,讓江火和她永遠沒法想見!憋死她!”

隨著江火的講述完畢,現場頓時一陣鬨然。

遊戲領域,沒有什麼比實機展示更有說服力了!

而當遊戲的主角和真人同場對比後,所有的懷疑,全都煙消雲散。

ps3引數如何?

抱歉,他們並不想了解這些內容。

主機效果,已經展現了!

現在的他們只期待一件事情。

江火什麼時候,會被她的催更粉絲給打死……

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