技能龍爪手,衝鋒,斬擊,流光斬,烈焰斬。基礎身法
攻擊550
防禦221
生命值3200
法力值1400
力量180
敏捷90
智力69
學識20
體力110(每次體力耗盡,沒藥物的話,速度在一分鐘10點,下線了也會恢復。
系統出的極品藥劑,大概能增加50恢復速度,而哪怕是10級的草藥,採集一次,要耗費5點,挖礦10次一點,也正因如此,體力十分寶貴。)
負重78
攻速1.2(1+120+負重比)
移動速度2.4(2+220+901負重比)
木抗42(10防禦加成)
毒抗20(20防禦加成)
格擋1.8(1801)
暴擊4.5(905)
整體的就這麼多變化,主要增加了負重欄。
人物基礎揹包格子是50,所以負重初始是50,然後每升一級加0.5,另外力量成長跟負重比是101,所以總共是78,目前是78,同樣,負重超過,也會影響。
同樣,攻速是裝備加的20加成,另外是敏捷加成千分之一,理論上敏捷越高攻速越快,當然,法師不同,法系的跟冥想技能也有關。
移動速度,也跟攻速差不多,不過也跟負重有關。
比如負重78,而揹包格子可以花金幣隨便開,武器佔一個格子扣1點負重,如果負重超過78,移動速度會削弱。
除此外,格擋和暴擊,個跟力量有關,一個跟敏捷有關,具體數字目前遊戲就給了這樣的演算法,後面也會變。
而且因為葉辰沒有火炕之類的其他抗性裝備,所以其他抗性都沒顯示,都是0。
除了這些,另外一個最大的變化,就是人物的攻擊力等裝備屬性。
比如葉辰身上的武器。嗜血雙刀(白銀)等級15
攻擊130150
力量+55
武器特性
1提升10攻擊速度
2每次攻擊有20機率觸發吸血效果,將有效傷害的30轉化為自身血量。
3此武器為雙手武器,可合為單手武器,同時失去10的攻擊速度。
裝備需敏捷100點。
這是原本的屬性,顯然,在20級就破百,攻擊力有點不正常,所以直接削減了,同時削減的還有力量敏捷之類的。
嗜血雙刀(白銀)
等級15攻擊7090力量+35
敏捷+20