考慮了一下他接下來要面對的情況,這包括了帶著精靈麗莎可能會和山賊團以及奴隸貿易扯上關係,帶著賽蕾娜又會觸碰到邪魔有關和星辰血脈有關的事情,黃浪決定短時間內依然不專注於開新遊戲,而是要在戰鬥力強化方面更側重一些。
但是在要不要攢一點點數這個問題上,黃浪猶豫了:
因為魔獸世界已經幾乎全部解鎖,在這之前,尚未解鎖的子系統只有五個了,分別是【榮譽兌換】,【團隊副本】,【任務】,【ui】和【外掛】。
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這五個子系統他一直沒解鎖也是有考慮的,因為劇組不作任何說明,完全讓他自己探索,所以他並不知道每個子系統開啟到底都能有啥功效,只能自己猜測。
ui是user interface,也就是使用者介面的意思,黃浪覺得這東西和外掛頂多會影響他某些便利性,比如說瞬間全身換裝,一鍵揹包管理什麼的,他沒覺得任務外掛那種預言一樣的指引任務地點的功能會被允許。
畢竟,節目組之前有過禁止類似功能的先例了。
至於其他幾個子系統:
他之前解鎖了【戰場】而沒解鎖副本和團隊副本,就是為了測試【戰場】和【副本】這種在遊戲裡是將玩家傳遞到一個“分開的獨立空間”這樣的地方的功能在這異世界到底是咋樣的。
然後,結果如他所料,私下裡小小的測試一下之後,發現【戰場】功能並不會將他傳送到一個“獨立的戰場”讓他在那虛擬空間一樣的地方殺人拿榮譽漲經驗,這個功能在這裡的實際功效是:
黃浪可以將某一次規模達到一定程度的戰鬥定義為【戰場】,這樣,黃浪戰鬥中的每一次擊殺和任務的完成,都會為他積累榮譽值,然後如果他開了榮譽兌換的話,那就可以用來兌換武器裝備這一點倒是和遊戲裡保持一致。
那麼副本和團隊副本,自然也是一樣了,也不會將黃浪弄到虛擬空間去打怪物,而是黃浪可以將某一次冒險活動指定為副本或者團隊副本,然後可以像遊戲中一樣在那裡擊殺怪物的時候獲得金錢啊,裝備啊,材料什麼的。
因為是這樣的機制,所以黃浪也就沒太著急了。
最後,對於絕大多數遊戲都處於核心位置的【任務】子系統到現在都沒解鎖,純粹是黃浪想要看看節目組有沒有什麼反應,是一種試探節目組的行為。
黃浪本來是想著把對絕大多數網路遊戲都有著絕對重要性的任務系統留著不解鎖,然後看看外星人節目組會不會因此給他一些暗示提示什麼的。
畢竟黃浪覺得這是個真人秀,而真人秀的參加者如果有的時候實在是太蠢,或者犯了特別緻命或者明顯的錯誤,節目組為了節目的延續,通常是會給一些最低限度的幫助的。
而現在……
黃浪看著節目組負責人那個面無表情的黑衣形象,他覺得他大概以後都不用這樣試探這些外星人了,純粹是給瞎子拋媚眼,浪費…….
任務解鎖之後,就還剩下45點,全花了,可以解鎖一個【上古卷軸天際】,但是剛解鎖的遊戲估計沒啥威力,算不上什麼戰鬥力強化;
花掉30點,可以解鎖一個dota2,還能剩下15點,但是如果按照一個子系統10點推斷的話,他解鎖遊戲外加一個子系統的話,就只能剩下5點,考慮到這群外星人跟老家遊戲廠商學得那一套,解鎖一個英雄八成還得單獨花點…….那就不太合算了。
現在立刻解鎖一個魔獸世界的角色又沒啥用,畢竟他不可能當著倆精靈的面表演個當場切號,他以盜賊身份進行的冒險又不能突然中斷…..
難道最終還是要花10點解鎖任務,然後剩下的攢著?還是說魔獸世界子系統全解了?畢竟幫助還是有的……
這麼猶豫了一會,黃浪最終還是收集狂,成就狂,倉鼠病發作,他一咬牙直接花了50點把剩下五個子系統全解鎖了。
然後,在他這樣決定的下一個瞬間,好事發生了。
整個空間突然被煙花填滿,外星人節目組負責人拿著個手拉煙花在那pepe的放了一下,然後對黃浪說:
“恭喜黃先生這麼快就完全解鎖了一個遊戲所有的子系統,因為這是黃先生第一個完全解鎖的遊戲,您有兩次特別機會。”
“特別機會,特別…..什麼機會?”
“每一個遊戲的子系統完全解鎖後,黃先生都有一次特別機會,你可以選擇對完成全系統解鎖遊戲進行一次史詩強化,或者進行一次抽獎,但是因為黃先生是第一個遊戲,所以額外有一次機會。“
“史詩級強化?抽獎?你細說!”
“還是請黃先生自己看吧,首先,是史詩級強化。”
負責人話音落下,一塊巨大的光幕就出現在了黃浪眼前,他仔細看去,發現上面寫著【魔獸世界巫妖王之怒懷舊服3.35a系統史詩級強化】,下面有五個選擇:
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