今天第一章到!謝謝‘隨楓起舞’、‘ys夜辰’、‘¥琉璃¥’等諸位書友的打賞,努力碼字求收藏求點選求票票中~~~~~~)
《紅色警戒之尤里的復仇》!
作為在主世界1996年美國藝電遊戲公司發行的這部即時戰略遊戲,可謂是戰略遊戲史上最暢銷的個人即時戰略遊戲系列之一,人氣之高在全世界各國都能夠找到死忠愛好者!
不過,藝電公司本來發行的《紅色警戒》本來僅僅是另外一部戰略遊戲《命令與征服》的外傳,結果在發行《紅色警戒》推出大火之後才列為了一個單獨的遊戲系列。
截至到目前為止,主世界之中美國藝電遊戲公司已經發行的紅色警戒系列有《紅色警戒1》,《紅色警戒1反戈一擊》,《紅色警戒1劫後餘生》,《紅色警戒2》,《紅色警戒2尤里的復仇》,《紅色警戒3》,《紅色警戒3起義時刻》等多個版本的遊戲。
在最初始的《紅色警戒1》背景設定中,講述的是愛因斯坦感到了第二次世界大戰給全世界人民帶來了深痛的苦難。於是在二戰結束後,這位根據自己的相對論發明了一個可以穿梭時間的機器,回到了小鬍子下士上臺之前就抹殺掉了小鬍子,從而避免了第二次世界大戰被小鬍子下士帶領德意志發動的災難。
但是愛因斯坦卻沒有阻止二戰的爆發,沒有了德意志和小鬍子下士發動二戰,就直接換成了紅色毛熊在鋼鐵同志的帶領下發動了二戰……啊,不對,應該是發動了世界解放戰爭!
強大起來的紅色毛熊在鋼鐵同志的領導下,開始了自己的地盤不斷擴張……啊,不,應該是準備將赤旗插遍寰宇,完成解放世界所有受壓迫人民的偉大世界解放戰爭!
以鋼鐵同志為領導的蘇軍直接橫掃整個歐洲大陸,裹腳布、德意志等紛紛被蘇軍席捲或者碾壓,然後以美利堅、約翰牛為首的國家糾集起其他的一票國家組成盟軍陣營,誓死抵抗紅色毛熊帶領的蘇軍陣營大舉進攻。
不過根據相關的戰爭結果,會形成蘇軍勝利、盟軍勝利等等後續不同的遊戲背景。而在其中,如果是盟軍獲得勝利攻入克里姆林宮的話,就會是《紅色警戒2》的背景!
在《紅色警戒2》的背景中,盟軍獲得第二次世界大戰勝利後扶植起了傀儡政權羅曼諾夫政權,然後紅色毛熊就會被美國接納成為盟友——至於成為美國的盟友會變成啥樣?看看主世界中被美國大兵駐紮的日本、韓國等地方和歐洲地區就明白個大概了!
在《紅色警戒2》設定當中,則是在紅色毛熊和米立堅結盟20年後的1961年。看似傀儡一樣的羅曼諾夫政權卻在萌動著自己的不甘,羅曼諾夫總理厭倦了對美國人卑躬屈膝的醜態,結果野心勃勃的他大膽的聘用了鋼鐵同志時候留下來的超人尤里作為自己的軍事顧問,並且同紅色毛熊勢力徹底合流並且期待一個合適的時機了。
在1967年的時候,墨黑哥爆發了革命,處於盟友的紅色毛熊應美利堅的邀請(或者說是威脅)下出錢出兵充當美利堅的免費炮灰加免費錢包。不過當紅色毛熊成功ko了墨黑哥的軍事行動之後,本來被美利堅當成冤大頭和炮灰的蘇俄艦隊卻把炮口對準了美國的港口,然後直接對措不及防的美國直接發動了進攻!
在《紅色警戒2》的背景設定當中,犧牲了無數軍人甚至打爛了小半個美洲的盟軍終於是靠著強大的底蘊獲得了最後的勝利。而當盟軍的英雄譚雅在克里姆林宮逮捕了羅曼諾夫總理時,他們卻沒有找到另外一個罪魁禍首——尤里。
原來,在看到蘇聯獲勝無望後,尤里早就準備好了自己的暗手,直接帶著忠於他自己的親信部隊脫離了蘇聯。而當以美軍為首的盟軍逮捕了羅曼諾夫,還沒來得及慶賀這來之不易的勝利的時候。終於準備就緒的尤里突然出手對盟軍發動了攻擊,然後作為他最大底牌的全球心靈控制網就被啟動了!
於是幾乎在一瞬間,整個歐亞大陸就變成了尤里陣營的地盤,而這個時候幾乎全部精銳部隊在歐亞大陸上的盟軍差不多損失了自己的所有精銳兵力,失敗就在眼前了!
在這個時候,這個時空中還活著的愛因斯坦教授提出了一個辦法,那就是再次啟用時間機器,回到尤里還沒強大起來的時候,在那個時候去阻止尤里的計劃!
於是,這就是《紅色警戒之尤里的復仇》的劇情前序了!
李源選擇《紅色警戒之尤里的復仇》當然不會是因為其他原因,最大的目標就是紅色警戒遊戲中的基地車,然後是尤里的心靈科技和其他蘇俄、盟軍陣營的科技成果。
嗯,在李源的心目中,那好像能夠快速建造兵營、工廠、礦場的紅警基地車確實是相當於科技流的神器了。而且對於李源而言,《紅色警戒之尤里的復仇》世界裡面,心靈科技、克隆科技、能源科技都是相當不錯的選擇……
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