【週期41—殖民地報告】
複製人詳情:
產生卡路里:千卡消耗:千卡淨值:1600千卡
壓力增加:3減少:1淨值:2
疾病情況:1名複製人。
時間詳情:
工作時間:45。
行走時間:15
閒置時間:8
基地詳情:
氧氣產出:17千克,消耗:9.25千克淨值:7.75千克
綜合評價:生存點+59
...
又過去一天時間,江晟在早上的殖民地報告上發現了一個刺眼的資料。
殖民地報告裡的疾病報告中竟然出現一名生病的複製人,這還是江晟過去41週期裡第一次遇到這種情況。
複製人的生病並不是常態的,必須要先接觸有可能讓複製人生病的感染源,然後才會有機會生病。
如果沒有直接生病,並且在一定時間內沒有再次接觸感染源,複製人就會自行恢復到正常的狀態。
這有些像人類的身體機制,有的時候生病會有前兆,比如打個噴嚏或者喉嚨不舒服之類的。
但並不是出現這些前兆都百分百會生病,因為人體也免疫功能,一般能情況都下可以自行處理這些病狀。
不過諾亞的病菌有可能是針對複製人模擬出來的,所以複製人的生病機制就是模仿人類生命的,在接觸感染源後有機率會生病。
而這次殖民地就有一名複製人生病了。
江晟立刻瀏覽了一下殖民地裡十二名複製人的概況,立刻知道了究竟是哪個複製人生病了。
是布萊生病了。
這對於江晟來說還不算是太意外,因為之前就是布萊去菌泥團裡挖掘藻類,就已經有了一次接觸感染源的記錄。
之後由於布萊經常去汙水池進行活動,在殖民地內沒有進行病菌清理的時候,整個殖民地的汙染程度還是比較高的。
所以布萊應該就是在這個期間造成二次感染的,最終變成生病的狀態、
而變成生病狀態後,複製人就會得到一個debuff。
【布萊】:過敏反應疾病。
過敏反應疾病:5生命週期、體力消耗速度+50、壓力增加速度+300、全技能2。
這就是過敏反應疾病的debuff效果,而且這個效果和之前預備過敏反應的debuff不一樣,這個生病會影響到生存點的獲取量,昨天獲取的生存點數量是59點。
這麼算起來的話,生病一共會造成五重的損益。
首先是減少每週期都會消耗複製人的生命值。
按照每週期5的速度,複製人20天不獲得治療就會死亡。
但實際情況是複製人每天都會上床睡覺,床鋪的效果是+25點生命週期,所以複製人如果保持休息的話,是不會生病死掉的。
體力消耗量+50,其實之前一直都很少看體力這方面。
因為以複製人的體力,完整工作完一天時間就完全足夠的,就算是以最高強度工作也是足夠。
但如果加上這個消耗量提升50的效果,複製人就不可能完整工作完一天。