以前未曾注意有光明的世界是多麼的美好,直到你經歷過了黑暗。
說實話,從夢中醒來的那一剎那,還真的是有些不捨的。
醒來後,他發現自己的眼睛已經不再流出血淚,也得虧了自己穿著恆溫衣,不至於在昏迷得這段時間裡死於失溫之症。
掀開身上的篷布,白磊坐了起來。
在黑暗中過於發散的思維讓他不禁猜想起,那些撲向“巨型火把”的異形怪物究竟是什麼。
經歷了剛剛的夢境,那些異形怪物很有可能就是——人。
因為適應了黑暗,而產生了變異的人類,對與光芒十分的排斥。
所以這個遊戲的難點就是:玩家的身體還是他們自己本來的身體,並沒有像那些遊戲中的異形怪物一樣進化出能夠適應黑暗世界的能力。每個玩家應該都有一個類似與他的窩棚一樣的出身點,但是這個出生點並不是一直在的,就像他的窩棚在自己走出去不到二十分鐘的時候就被風吹倒了。
也許積分高的玩家可以依靠遊戲商城裡的物品生存,但是不可避免的也會因為點燃了照明物而被那些異變的人類群起攻之。
現在他就是像知道,到底有多少人買了夜視儀,帶上夜視儀眼睛會不會刺痛。
也沒有別的什麼意思,就是後悔和嫉妒而已。
得出了現在的線索,那麼接下來該怎麼做就十分清晰了,找到和他一起進遊戲的祁長安,然後在遊戲裡苟過七天,非必要情況下不要點燃照明物。
白磊回憶著自己先前在閃電出現的時候,照亮的那片黑色的建築群的方向走去。
只有十米的能見度的手電筒不但無法讓他找到方向,而且還會給他帶來危險,所以他完全是依靠記憶在黑暗中摸黑行走,途中還拾到了一根還算粗壯的樹枝充當自己的“盲杖”。
一步一步他走的很慢。
沒有日出日落,所以他根本不知帶自己走了多久,直到他伸出了手掌觸碰到了一堵牆時才停了下來。
觸感有些粗糙,有顆粒感。
他手上的“盲杖”沿著牆的邊緣向右滑動,白磊用腳在丈量這堵牆有多寬。
然而他走了十多分鐘也沒有探索到這堵牆的邊緣,也許是在黑暗中越久,對於時間和方向的感知就慢慢變得不靈敏了,同時也會在心裡質疑自己的判斷是否準確。
遵循迷宮法則,只要一直沿著一邊走就一定能夠走出去,同理,將面前的這堵牆比作黑暗迷宮,那麼也一定會有盡頭吧?除非這堵牆是一個圓形,那麼自己就會回到原點。
好在他只向右多走了一會兒便來到了邊緣,他用手掌摸索著,手心皆是一片金屬的冰冷。
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