防風打火機一個,2積分。
再比如:泡麵一包,1積分。
壓縮餅乾一包,2積分。
前面幾頁全都是市面上常見的商品,比起之前可以給屬性加點比起來顯得太過於稀疏平常了。
然而,頁面越翻越後,售賣的商品開始顛覆他的想象起來。
“沙漠之鷹,50積分。”
“驅邪符,80積分。”
“替身娃娃,120積分。”
......
跟他現有的積分比起來,這些東西的價格好比天文數字,但卻是在現實生活中花錢也買不到的東西。
還有一點,左下角有一個兌換介面,一積分可以兌換現金元。
這些東西開始讓白磊的神色凝重了幾分,他接著點開了論壇,頁面跳出了一個選項。
是否隱藏你的id?
是/否
作為一個剛剛才經歷過一次遊戲的人,得學會低調和謹慎。
果斷的選擇了:是。
論壇頁面黑底白字,僅有十幾條類似帖子的標題。
【惡念遊戲是的什麼鬼東西,老子差點死在裡面了!】
【你們的預備玩家關卡都是什麼?】
【分享一下我的第一個遊戲《門》】
大多數的帖子都和第一條類似,點進去都是一大段辱罵遊戲的話,全篇都是會被和諧的用詞,找不到什麼有用的資訊。
第二條看起來像是個釣魚貼,樓主只是丟擲了一個問題而已,下面有人開始說自己遇到的遊戲內容,接著一個匿名玩家跟帖說:不會真的有人會把自己的遊戲內容說出來吧?不會真的有這種大傻子吧?不會吧不會吧!
這個匿名玩家的話一出,像是提醒了什麼,底下跟帖的人紛紛刪掉了自己的發言,再重新整理,連同這條帖子也不見了。
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而第三種帖子就很無語了,他明明是分享了自己的遊戲經過,但又像是什麼也沒說似的,就說自己在遊戲裡開了3個小時的門,他的前後左右都是門,樓主在遊戲裡就是一直不停的開門,開到最後人都崩潰了,最後不知怎麼的,開了最後一道門就出來了。
這些資訊意味著不是隻有他一個人被拉進了遊戲,看發帖的時間,這些人應該是和自己同一時間被拉進遊戲的,就是接近凌晨的那個時間點。
但這些帖子其實對自己來說並沒有什麼有用的資訊,但有一條帖子卻是真正引起了白磊的注意。
帖子名為《惡念遊戲生存守則》。
發帖人id並沒有隱藏,id:c530,發帖時間為一年前。
《惡念遊戲生存守則》
一、遊戲源於人心中的惡念,懂得隱藏自己的惡意,才能活得更久。
二、隱藏自己的真實身份!不要暴露!不要暴露!不要暴露!重要的事情說三遍)
有命則繼續更新。
而這條帖子就留下了孤零零的兩條資訊,但卻跟了一條帖子,跟帖時間是一週前。
三、遊戲選拔時間和遊戲週期均為7天。
遊戲源於人心中的惡念?這讓白磊不禁想起自己被拉進遊戲前正打算殺一個人,難道這個遊戲是在選取某一時刻內心產生過惡念的人進行遊戲?
他的這些猜測還無從考證,但是主頁面上的倒計時已經明確為自己下一次的遊戲時間了。
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