沒有辦法,人家來了,收入增加了。
道理不就這麼簡單麼?
誰更能賺錢,誰就有話語權不是?
首都北京,座談會現場。
李正正襟危坐在那裡,聽著主持人的開場詞。
隨著會議議程一個一個的下去,現場的火藥味也越來越濃了。
別說,李正透過眾人發言感覺到了大家對於手遊市場的擔憂。
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都說“少年強則國強,少年智則國智”。
現在,確實有很多青少年沉迷於網路,沉迷於遊戲而不能自拔。
這個,網路之上,屢屢出現。
別說網路之上。
李正與安妮回家的時候,在那走廊之中,臺階之上,經常就可以看到一些學生模樣的孩子坐在那遊戲。
有幾次,李正偷偷的瞄了幾眼。
沒錯,玩的正是自己設計的《盛世王者》。
這?
不用猜,肯定是揹著父母在外面蹭網遊戲了。
這樣好嗎?
李正安靜的聽著,心下到是想了很多。
想是自己的孩子以後也這樣?
那該怎麼辦呢?
打?
罵?
“今天,我們有幸邀請到了眾信科技的丁亦雄總經理,以及眾信科技的技術總監,《盛世王者》手遊的設計者李正先生來到了現場。”
“下面,有請李正先生跟大家談談現今形勢之下,如何預防未成年人沉迷網路和遊戲的一些見解。”
“大家歡迎!”
都說同行是冤家。
此時,在坐的諸人。
李正環顧了一圈,都很面熟。
說來,不都是我國有名的一些遊戲公司麼?
“尊敬的各位領導,同仁,大家上午好!”
“首先,感謝領導給了我們眾信科技這次機會,來與在座的諸位商議,如何在未成年人沉迷網路和遊戲這一塊做出一些有意和有效的嘗試和探索……”
這個是發言是正式的發言,來之前已經知道了。
自然,也就寫好了。
這個不是重頭戲。
重頭戲會是之後的自由討論和提問階段。
這個階段,李正將向面對的是同行和上級的問題。
到時候,如何解釋,才能夠讓他們滿意,這才是關鍵。
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