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第174章 武魂殿戰隊VS天啟英傑戰隊(下) (第2/2頁)

難以置信的人們久久沒有出聲,甚至連掌聲都沒有送上。

這......這不該啊!武魂殿戰隊,怎麼會輸的那麼慘呢?

。。。。。。

愈發接近高潮了,好難寫啊~!刪改了無數遍!)

先放點魂技設定吧)

冰天舞蠍魂技

1冰天雪地冰系被動群體削弱技能,進入戰鬥狀態即時觸發,使周圍溫度降低,給敵方造成身體不適,且魂力消耗細微增加,每秒消耗10魂力,無冷卻時間

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2冰舞之甲冰系主動單體輔助技能,主動觸發,給身體任意一部分附著上冰舞之甲,物理及能量防禦增加10%,若敵方為火屬性魂師,則效果減半,若敵方為極致之火魂師,則技能無效,每秒消耗100魂力,無冷卻時間

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3冰舞穿刺冰,精神雙系主動單體攻擊技能,主動觸發,冰屬效能量凝結成冰錐刺向敵方,給敵方造成身體及精神雙重傷害,身體與精神傷害成反比,精神攻擊威力視自身精神力而定,消耗500魂力,冷卻時間3分鐘

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4冰舞利螯冰系主動單體增幅技能,主動觸發,雙手變成類似蠍子的利螯,可迅速切割尖銳物體,並增加雙手破壞力20%,以雙手發動的技能威力再次增幅10%,每秒消耗200魂力,雙手發動技能增幅時附加消耗100魂力,無冷卻時間

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5冰舞螺旋冰系主動單體攻擊技能,主動觸發,由第三魂技進階,雙手發動兩道高速旋轉的藍色螺旋形攻擊,可快速切割敵方身體表面防禦,造成強大物理傷害,消耗700魂力,冷卻時間5分鐘

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6冰舞飛雪冰,精神雙系主動群體削弱技能,主動被動觸發,以自身為中心,半徑10米範圍內發動冰舞飛雪,製造出綿綿不絕的飛雪擾亂敵人視線且降低敵人五感,探測技能效果減半,可隨自身而移動,若敵人強行近身,則技能被動觸發,但技能範圍及效果減半,每秒消耗500魂力,無冷卻時間

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7冰天舞蠍真身冰,精神雙系主動單體增幅技能,主動被動觸發,自身化身為冰天舞蠍,冰及精神系攻擊威力增幅30%,對火屬性技能防禦增加30%,附帶技能冰舞召喚,持續5分鐘,消耗1000魂力,冷卻時間30分鐘

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冰舞召喚召喚系主動單體輔助技能,主動被動觸發,召喚一隻冰天舞蠍輔助作戰,威力視真身強度而定,最高限度5萬年,存在時間3分鐘,若使用真身2分鐘後還未主動觸發,則被動觸發一隻冰天舞蠍輔助作戰,威力減半,無消耗,冷卻時間30分鐘,需在武魂真身基礎上使用

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8冰舞遙控精神系主動單體削弱技能,主動觸發,可暫時操控任意一精神力低於自己的非友方並驅使其做一些簡單動作,威力視自身精神力而定,可單方面切斷連線,技能結束後敵方暈眩5秒,自身暈眩3秒,連續使用則威力遞減且自身暈眩時間遞增,每秒消耗500魂力,冷卻時間3秒

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9冰舞凋零冰,精神雙系主動群體攻擊技能,主動觸發,需在發動前佈置好陣法方可發動,在陣法範圍內製造出巨大雪花形攻擊迅速切割敵方表面防禦,造成物理傷害,再次受到攻擊時威力遞減,受到攻擊後冰凍3秒,火屬性魂師效果減半,極致之火魂師無效,每秒消耗500魂力,10秒後方可主動解除,冷卻時間10秒

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10冰舞昇華冰系主動群體攻擊技能,主動觸發,瞬間蒸發敵方體內能量並將30%化為冰屬效能量,並給敵方造成物理,能量雙重傷害,每秒消耗800魂力,冷卻時間30分鐘

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