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第161章 對鬥羅世界觀體系的一些雜談與暢想 (第2/2頁)

首先必須要說的一點是,喜歡科幻的讀者比例本身就要比玄幻的少很多,因為玄幻側重的是個體實力,而科幻則藉助於冰冷的外物這是不符合人類基因本能中的【吞噬傾向】的,人類更喜歡的是自己的成長和吞噬,更i信賴自己的肉體,而外物終究只是外物而已。而鬥羅後面幾部都走不倫不類的科幻路線,自然反感的讀者很多。鬥2還算勉強,魂獸和科技各佔一半,而後面則完全科技化了,這是鬥羅失敗的根源

我知道唐家三少這麼做其實也是無奈之舉,他想要時代發展而且體現出每一部不同的風格來。

但他其實沒有必要寫什麼機甲。

想要寫技術發展,完全可以走生物科技路線。比如說喪屍軍團,比如說廢土世界,或者說是無限位面,哪怕是上太空也沒有必要用什麼飛船,直接變成奧特曼或者開領域也行。

鬥羅後期科幻不科幻,玄幻不玄幻的風格是他失敗的一大原因。

4.網路稽核機制的改變。目前網文稽核越來越嚴,唐家三少的寫作其實是受到了很大的限制。早期唐家三少在鬥1裡還可以寫殺戮都市那麼暴力血腥的劇情,而到了後面網文管理更嚴格之後,這種劇情自然無法再出現了,這自然也限制了作品的上限。

5.受眾的調整。這也是很大的一點,鬥1的受眾其實是成年人群體,雖然唐三一開始是小孩但是他的思想卻是成年人的,所以裡面的各種主角行為成年讀者看起來還是比較舒服的,而到了後面主角都變成了真小孩起步,受眾徹底低齡化,這必然會導致一大堆心智成熟的老讀者看不下去。

6.劇情節奏變慢。對比下字數就知道了,鬥羅1總字數才300萬左右,而後面的幾部動輒500600萬字數幾乎增加了一倍。

這也是為什麼鬥羅1劇情緊湊的原因,魂師大賽,殺戮之都,五年重逢,昊天歸宗,建立唐門,海神考驗,最終決戰。幾乎每一段劇情都很清晰,劇情銜接很快,劇情推進很快,所以能夠吸引人看下去。

而後面幾部呢?說白了就是純粹為了維持鬥羅這個ip本身的熱度而寫的。

所以自然劇情很水很水,沒法入眼。

7.心態的變化。寫鬥1的時候唐家三少還是個相對純粹的作家,他是需要寫出劇情精彩的小說才能吸引讀者來訂閱的,所以他才會在劇情精彩度上做文章。而現在呢?他已經是個商人,錢已經賺夠了,鬥羅已經改編成了漫畫動畫影視劇,已經自成一個ip了

寫小說的根本目的不過是為了維持鬥羅這ip本身的熱度,寫的精彩不精彩根本不是最重要的了,因為哪怕沒有小說也有動畫和漫畫維持熱度給唐家三少引流,他當然不需要花太多心思刻畫劇情了。

8.銷售模式的變化。以前三少走的是網文訂閱路線但是他現在已經是以實體書為主了。

網文模式下,作者要保證每一章都精彩

才能吸引讀者訂閱下一章

而實體書路線下,只要保證讀者對下一本有興趣就行了。說白了就是高潮週期大幅度延長,自然劇情也不用那麼緊湊了

9.鬥1唐三前面沒有神,所以可以把唐三刻畫的很強。但是鬥2霍雨浩不可能無限強大,他必然會拿出來和前代主角對比。這必然涉及到初代主角和續作主角人氣衝突實力對比的問題。這是任何人氣續作都無法避免的問題。而且大多數情況下續作主角都會被前作主角蓋過人氣。

上述的種種,都是鬥羅質量下降的原因。

鬥1的時代還是三少早期的寫法,比較成熟,因此有過“壽命期”比較令人印象深刻的橋段,也就是那種以前看不明覺厲,印象深刻,現在看也依舊保留著三分以前的震撼。例如小舞獻祭那一段,當年捧著本書在麥當勞就那一段的內容看了2個小時......

但你能明顯感覺得出來三少本身沒有開鬥2的想法,所以並沒有刻意的去埋伏筆除了武魂殿6大最強的封號鬥羅沒有寫星冠鬥羅之外........這個勉強算伏筆吧,雖然我猜其實是忘了)。否則單是鬥2的十大凶獸你都解釋不清。鬥1最大的貢獻估計就是帶動了一種浪潮,如何用300萬字左右寫一篇成功的爽文,一種模式的興起。

看鬥羅其實我看的是想法,世界觀和設定.......看文筆我就去看貓膩了.......

內容上三少一直用一種模糊訊息化的第三人稱敘事風格,類似rpg那種,所以很多看似重要的資訊類似於“大陸上的封號鬥羅不過才10位左右”基本上都是道聽途說的感覺,並不能拍板,一方面是為了搖擺,留有退路,另一方面也是為了製造驚喜和衝突。

某種意義上來說這種也屬於【資訊繭房】的寫法,你聽一個非封號鬥羅的人說“大陸上的封號鬥羅不過才10位左右”跟今天你在網路上看鍵盤俠們議論爸爸們的生活一樣。完全不是一個級別的人,圈子都交不到一起,訊息當然不一樣。

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唐昊救唐三的時候,面對7位封號鬥羅,絲毫沒有驚訝。為什麼?因為他本身就是這個級別的人,層次上跟弗蘭德根本不一樣。

不過後面也有提到,像是武魂殿滅2大宗門的時候,以及大決戰前後,都有提到武魂殿本身掌控的封號鬥羅不下於20位,只是武魂殿高層以外的人不知道而已。

鬥1是遠古的冷兵器時代,發展大概1萬年可能不到),跟魂獸大概3.56.5開,但魂師界勢力的發展不超過1000年。因為上三宗最強的昊天宗成名注意不是成型,是成名)也才大概300年不到跟建國同志的勢力差不多doge)。魂師這種職業一直在摸索,所以1裡面,99級等於4個95級左右的言論才會出現。2的時候才會細分魂核,超級鬥羅,極限鬥羅這些概念,3才有偽神,半神這些概念。無可厚非,人在進化,職業也在細分...

當然,最早的人的名字有點bug,像弗蘭德,像戴維斯,明顯就是帶一點琴帝裡面那種半中不西的殘留風格;海神的一千零一年這個是個bug估計是來源於一千零一夜.....)..........,最早的武魂真身設定也有bug,雙生武魂也是個bug這個不知道有沒有人記得,原則上鬥1只有3個雙生,第一個因為同時加魂環而涼了,剩下的2個:唐三和比比東都是神眷者;唐三自己也問過波塞西,即便他煉體許久,也會擔心魂環過多而身體撐不住。當時波塞西的解釋大概意思是不用怕,你是被神認可的人。也就是說,按照鬥1來看,其實只有神眷者才能d住雙生。但即便如此唐三也是9環才開始加昊天錘雖然也有客觀的原因)。而鬥2之後諸如蕭蕭這些,明顯就有點問題,甚至連掌骨都吸收不了怎麼d的住雙生?當然硬要說萬年過去了基因更強了我也沒話說........)

然後......初代史萊克七怪其實只有唐三,小舞,寧榮榮和奧斯卡這四個放在整個系列裡面都是屈指可數的天才。唐三是男一,而魂獸重修本來就是天才,如果不是有意外的話,其實阿銀本身天賦並不比唐昊要差。寧榮榮這種純輔助從鬥羅14裡面就1有,那可是翻倍buff的加成!而奧斯卡這種食物系的更是鼻祖,你見過後面哪個食物系的跟奧斯卡一樣出類拔萃的能力?而戴沐白,朱竹青,馬紅俊其實差了一點,天分上估計頂多就跟2裡面的穆恩,龍逍遙,葉夕水,孔德明,徐天然這些差不多,可能還不如他們,因為武魂本身只是頂級,但並不具備特別出彩的東西。這裡的類比是因為1和2修煉的難度類似,3開始有鬥鎧這一類的修煉加成,本身難度和速度上沒有類比能力,3的修煉速度、難度明顯簡單一點,方法更多。)

我不知道徐天然是怎麼做到的,但就憑他下肢癱瘓卻能練成封號鬥羅,就憑這一點,戴沐白三個人就比不了。畢竟唐昊自斷兩肢,最後2個魂技便不能用了。嚴格意義上,身體抱恙的人,應該練不成封號鬥羅的。

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