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設定章 炎陽之息 (第2/3頁)

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第四節點大節點)技能:炎陽吐息:席松對一個方向錐形範圍吐出由密集的炎陽能量構成的氣體,對受影響的敵人造成高額的傷害智力4)。本技能還可以對帶有日光灼燒效果的敵人造成2秒眩暈。

特殊冷卻:60秒。

消耗法力值:20。

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第五節點技能:炎陽鑄魂被動):在晴天,席松的所有傷害加成10,與其他傷害增幅是疊乘而非疊加關係。此時,為一層炎陽鑄魂

在晴天的正午兩個小時內,這個傷害加成不再是10,而是20。此時,為二層炎陽鑄魂。

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第六節點技能:日光抑制:席松召喚一個小型的太陽核心高掛於一個半徑為5米的圓形區域上空,持續十秒。在這個圓形區域內,所有的敵人都會被致盲,並被減緩50的移動速度。

沒有特殊冷卻。但同一時間最多隻能存在3個日光抑制的區域。

消耗法力值:10。

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第七節點技能:日光抑制·熾烈:席松對一個日光抑制區域注入熾烈能量,使得這個日光抑制區域還能每秒造成少量傷害智力0.3),並且半徑增加50。

特殊冷卻:25秒。

消耗法力值:10。

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第八節點大節點)技能:日光抑制·火葬:席松對一個日光抑制區域注入熾烈能量,使其半徑增加50,剩下的持續時間減半。當這個日光抑制區域的持續時間結束時,該區域內的所有敵人都會受到超高額的傷害智力6)。

特殊冷卻:80秒。

消耗法力值:20。

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第九節點技能:炎陽灌注:席松選擇一個敵人,使其被施加三層“炎陽灌注”效果。席松對帶有炎陽灌注的敵人進行普通攻擊會造成額外50的真實傷害並移除一層“炎陽灌注”效果。這樣的普通攻擊會被視為單體技能,可以觸發特質精通效果。

特殊冷卻:25秒。

消耗法力值:15。

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第十節點技能:炎陽光環被動):以席松為中心,半徑50米以內的敵人都會每秒受到智力0.1)點傷害。

【任務1】擊殺一隻炎陽天啟者卓越體)。

【獎勵1】本技能由“炎陽光環”變為“炎陽聖域”。以席松為中心,半徑100米以內的敵人都會每秒受到智力0.2)點傷害。

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