正確的應對方式應該是開啟光明盾擊進行減傷。
不過由於這個技能的單次傷害過高,即使是有光明盾擊減傷後,剩餘的攻擊力也依舊不俗。
關鍵是這個技能的釋放還特別頻繁,幾乎每十秒就有一次。
而看守金者一號的血量,以小隊的傷害輸出能力,至少要八十秒才能把它摁死。也就是說,申朔琪一共得遭受至少七次兵俑之力的高強度攻擊。
更何況,這守金者一號的普通攻擊在沒有兵俑之力加持下,本身就很疼。
長期以往,申朔琪必然受不了。
這時,澤旭突然想到了一個好辦法:他可以用黃金龍魂骨的魂骨技幫申朔琪抗兩下。
是這樣的:
澤旭的黃金龍魂骨技金龍霸體的冷卻時間是一分鐘。也就是說,澤旭在整場戰鬥中,是可以卡冷卻時間幫申朔琪擋兩次的。
於是,第二次嘗試攻克這守金者一號,澤旭率先攻擊。
由於守金者一號預設在第一次接觸到敵人時就先試用兵俑之力,所以澤旭及時開啟金龍霸體,完全吸收了這一擊的所有傷害,並將它們原原本本地返還給了它。
金龍霸體的效果還未結束,申朔琪就默契地使用第一魂技:光明宣言,來吸引boss的注意力。
光明宣言這個魂技的作用不只是吸引敵人來打申朔琪,還能根據附近的敵人的實力來小幅地強化自身的物理和能量雙重防禦力。
當守金者一號將自己的目標從澤旭轉換成申朔琪後,大家才正式開始輸出。
馬紅俊開啟金鳳浴火狀態,緊接著便是一發烈焰瓦解射線。
烈焰瓦解射線雖然是個直線群攻技能,但在對付單個敵人時,它卻有額外的效果,那便是給敵人施加火焰易傷。完整地引導六秒烈焰瓦解射線對boss進行攻擊,能夠使boss的火焰抗性大幅下降,也就使得馬紅俊對它的傷害大幅提高。
都說真金不怕火煉,但這個boss顯然不是真金做的,只是陶土鍍金而已。
馬紅俊這個火法傷害不俗,藍天畫這個弓弩手也不是吃素的。
沒有良好的輸出環境,也許很多傷害輸出者就難以發揮自己的實力。
但藍天畫不一樣,作為一個手持雙弩的飄逸射手,他的位移能力碾壓大部分遠端輸出者。
甚至,位移,本就是他傷害輸出迴圈的一部分。
他的自創魂技“影輪翻”的作用可不僅僅是突進,還可以強化他的下一次普通攻擊,使其造成額外的真實傷害。無視任何護甲和防禦,連無敵都可以無視。
這樣一來,光靠一個影輪翻,便可以在兼顧機動性的同時,保證高傷害。尤其是在對付守金者一號這種大塊頭boss的時候,效果拔群。
五人小隊本次應對得當,果然平穩度過了壓力最大的時刻,最終勝利。
兵俑坑在那碩大無朋的守金者一號的轟然倒塌之中,發出振聾發聵的聲響。
為了不搞的一身灰,申朔琪率先一路小跑,帶隊快速透過,來到了下層長廊。
下層長廊比剛開始的那一段長廊沒有多大區別,只是更開闊了而已。
這個區域的小怪,居然都是人類。準確地說,他們的真實身份乃是一群死後被神秘力量拉起來的盜墓賊。
諷刺,真是諷刺。
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