當然,這只是句調侃。
真正要通關,還得看實力和對細節的把控。
就像申朔琪這個光屬性極品防禦系魂師,她的核心魂技,就是第二魂技——光明盾擊:對一個敵人造成少量傷害,並使自己接下來四秒內受到的物理傷害減少40。這個魂技共可儲存三次使用次數,每6秒可充能一次使用次數。
在戰鬥中,如果操作得當,可以讓光明盾擊的減傷效果的覆蓋率達到75以上。
也就是說,大多數時間,申朔琪身上的物理減傷效果都不會低於40。
解釋到這裡,即使再駑鈍的人,也該明白申朔琪究竟可以有多硬了吧?
這還只是她的第二魂技而已!
作為一個光屬性的防禦者,她也有不俗的自我治療能力。
第三魂技使得她能夠在攻擊的同時又很高几率恢復自己少量的生命值。可以說,擁有自我恢復能力的防禦者是最讓治療者省心的了。
這也就是為什麼澤旭不在乎申朔琪的裝評而只在乎她的武魂的原因。
很快,小隊便一路清到了第一個boss面前。
這boss和之前路上的金幣怪沒啥區別,只是塊頭更大一些而已。它有兩個技能需要注意。
一個是針對防禦者的“金幣重擊”,就是拿一大把金幣當頭砸下,造成物理傷害,並留下一個易傷狀態,使得防禦者受到的下一次“金幣重擊”的傷害提高20,最高可疊加到5層。
對於申朔琪來說,要應對這個技能,她只需要在“金幣重擊”留下的易傷狀態疊加到二層或三層時用自己的第三魂技“光明淨身”即可。
光明淨身可以指定自己身上的一個負面狀態,將其直接解除。對付能夠疊層的負面狀態更是效果奇佳。光明淨身每移除一層負面狀態,就會給申朔琪提供4的全屬性,持續10秒。
大金幣構造體boss的第二個需要注意的技能是針對後排輸出的。它會用一大團鎏金液體砸向輸出最高的人,對他造成物理和能量混合傷害。幾秒後,這些附著於身上的鎏金液體會滑落地面,在地面形成一攤金水。不用說,站在裡面肯定是有傷害的。中這個技能的人遠離人群,把金水放在儘可能遠的地方。其他人及時躲開便是。
這就是大金幣構造體的全部技能,只有兩個,不算很多。在持續一分半的戰鬥中,雖然使用得很頻繁,但也未能給團隊造成過多的困擾——廢話,要是第一個boss都難得讓人打不過,後面的豈不是更變態?
真要出現了這種情況,只能說明四聖族的關卡設定有問題。
之後,在去第二個boss的路上,畫風整個都不一樣了。
首先是場景,不再是之前通體金碧輝煌的大廳,而是墓穴一般的陰森小室。雖然裡面也少不了各種金銀珠寶,但那氛圍還是太“陰間”了。
小怪不再是金幣構造體,而是鍍有一層金的兵俑。
對,真就是兵俑。
難道鬥羅世界也有和秦始皇一樣的“手辦狂魔”?
第一個墓室中,共有三尊兵俑。一尊高壯的兵俑手持大劍,囷囷而立,好不威風。另外兩尊都是弓箭手,保持著拉弓搭箭的狀態。
五人小隊剛剛進入這個墓室,還沒幾秒,兵俑便開始活動了起來。