————
第二節點:奧秘震盪彈:席松立即向一個敵人發射一枚奧秘震盪彈,擊中後造成【智力0.5)1+奧秘充能層數)】點傷害,並消耗掉所有的奧秘充能層數。
這個技能每消耗了一個奧秘充能層數,就能對主目標附近的一個額外敵人發射附帶的小震盪彈。小震盪彈的傷害是正常奧秘震盪彈的一半。
特殊冷卻:3秒。
不消耗法力值。
————
第三節點:奧秘矩陣:席松立即向前方發射一個由奧術能量組成的矩陣,快速掃過一段距離,對所有掠過的敵人造成智力0.8)點傷害。
沒有特殊冷卻。
消耗8法力值。
奧秘矩陣如果擊中了至少一個敵人,就會給羅松疊加一層奧秘充能。
————
第四節點:奧秘洪流:席松立即使自己獲得【奧秘洪流】狀態,提升20的傷害,持續15秒。如果附近有至少一名奧術屬性的隊友,那麼這個加成將會是30,當然這需要這個隊友在此階段內保持在羅松附近。
特殊冷卻:40秒。
不消耗法力值。
————
第五節點:奧秘射線:席松選定一個敵人,將一條奧秘射線連線到目標的身體,開始引導施法,最多可持續三秒。羅松可主動取消。敵人也可以透過拉開距離來扯斷射線。在持續時間內內,羅松會每0.5秒對被連線的敵人造成一次傷害,每次傷害量為智力0.5)。
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
無特殊冷卻。
不論有沒有完整地造成六次傷害,本技能都會在開始釋放的那一刻消耗掉消耗8法力值。
————
第六節點:奧秘干擾:席松干擾一個敵人的施法,將其施法程序打斷。成功打斷其施法還會使其沉默,4秒內無法使用同一特質下的任何技能。
特殊冷卻:24秒。
不消耗法力值。
————
第七節點:奧秘之觸:席松使自己獲得【奧秘之觸】狀態。當席松下一次使用奧秘脈衝或者奧秘矩陣時,就會消耗掉奧秘之觸狀態。
特殊冷卻:20秒。
不消耗法力值。
消耗了奧秘之觸狀態的奧秘脈衝會給目標施加一個持續10秒的【奧秘迴響】狀態。奧秘迴響會記錄這個敵人所受到的所有來自席松的傷害,並儲存一個傷害池,相當於奧秘迴響所記錄的總傷害的25。當奧秘迴響狀態結束後,被儲存的傷害將會被釋放出來,對該目標以及該目標周圍所有其他敵人都造成等量的傷害。
消耗了奧秘之觸狀態的奧秘矩陣將變為【奧秘增廣矩陣】,傷害是普通的奧秘矩陣的兩倍。奧秘增廣矩陣不論有沒有擊中敵人,都會給席松疊加一層奧秘充能。此外,每擊中一名敵人,都會給席松疊加一層奧秘充能。
————
第八節點:奧秘屏障:席松立即用渾厚的奧術能量將自己團團包圍,免疫所有傷害和負面效果,持續至多八秒。
在此期間,席松無法做任何動作,除了主動取消這個狀態。
特殊冷卻:5分鐘。
不消耗法力值。
————
第九節點:奧秘覺醒:席松引導至多5秒。在這五秒內,他的法力值恢復速度將是正常狀態的五倍。席松可以提前結束這個狀態。但他每引導一秒,就會在引導結束後獲得一層【覺醒】狀態,持續10秒。
每層覺醒提供2的智力屬性。如果完整地引導了五秒,那麼所有覺醒狀態的持續時間將會增加到15秒。