就像村田圭介怨念中的景象,到他開始向失格怪物轉化時便戛然而止。
人轉化為失格怪物,他的肉體雖然還以另一種方式活著,但他的靈魂已經消失,佔據並操控他身體的,已經變成了另一種東西。
正如眼前的法雷爾,當他體內出現屬於失格怪物的神性,他便已經死亡。
他的死,令鄒氏兄弟的大紅色怨念一同消散。
鄒氏兄弟的血色遺言,為吳常帶來1點生命,1點意志和2點靈感。
除了大紅色怨念標配的4屬性點,還為他帶來了一個技能。
「技能名稱:雙生同調」
「技能等級:B」
「技能說明:當使用者擁有實體類分身技能,並啟用該技能時,使用者對於分身的操控度大幅度增加。當使用者本體和分身同時攻擊一個目標時,將產生合擊效果,令兩次攻擊造成的傷害提高50%,並集中在其中一次攻擊上爆發。」
「技能備註:現在你和你的分身的同步率,足以駕駛任何雙人機甲。」
之前兩名金牌員工斬殺暴食蟻時,他們穿著用鄒氏兄弟製作的原質武裝,配合時體現出了驚人的默契程度。
當時吳常還以為他們的默契,來自積年累月的訓練,現在看來,那種默契恐怕來自鄒氏兄弟本身。
雙生同調這個技能,放在大多數玩家身上並不強,如果要做一個最垃圾技能評比,B級技能的最垃圾榜前十,雙生同調絕對能佔有一席之地。
拋開技能本身強度不談,光是啟用技能的前置要求就十分苛刻。
深淵遊戲中分身類技能並不多,其中能夠製造出分身效果的,大部分都屬於障眼法,或者不可控分身。
比如吳常從雷法殘卷中學到的步法——電光雷影,使用時能分裂出迷惑對手的虛影,但它並不是實體。
除去這些虛體分身,另一部分分身技能,製造出的分身是純粹的工具人。
正如午夜墓場副本出現的織田,他操控的分身眾多,但每個分身的戰鬥力很弱,需要藉助現代化武器或者道具,才能產生殺傷力。
即便本體和分身的傷害疊加,也無法多出什麼傷害。
但這個技能放在吳常身上,那效果就不一樣了。
他的真我分身,擁有和本體相同的基礎數值,並且能和本體使用相同的技能。
如果被吳常本體和真我同時來上一下,傷害總和還增幅50%的話,怕是會有點痛哦。
而且在吳常眼中,合擊帶來的傷害增幅並不是重點,雙生同調給他帶來最大的驚喜,在於“使用者對於分身的操控度大幅度增加”。
原本他控制本體和真我,注意力只能重點集中在一邊,本體為重時,真我只能進行簡單的操作,操控真我時便反過來。
有了雙生同調之後,他彷彿獲得了一心二用的能力,可以輕鬆雙線操作兩具軀體,沒有任何延遲。
操作體驗簡直稱得上質變。
等他從雙生同調的驚喜中回過神來,面前的法雷爾已經基本看不出人樣。
法雷爾的腦袋如同充了氣的氣球,頭顱直徑接近一米,身體變得痴肥腫脹,四肢風乾萎縮,無力的垂在周圍,背後的面板撕裂破碎,露出覆蓋著一層厚厚脂肪的血肉。
兩對兒由血管作為骨架,上面覆蓋著筋膜的透明羽翼,從血肉之中伸展開來,在空中快速拍打,發出密集的嗡嗡聲。
法雷爾此刻的形態,彷彿一隻巨大的血肉蒼蠅。
提到蒼蠅,人們不免聯想起腐爛、疾病、惡臭,和以死物為養料生存壯大的蛆蟲。
這些意象,都或多或少指向著死亡,這也讓蒼蠅在很多地方的神話裡,佔據著重要的地位。
比如曾經的地獄之王,別西卜。
法雷爾轉化成的血肉蒼蠅也是如此,賣相雖然遠不如之前的暴食蟻,可真論起戰鬥力,七八個暴食蟻捆一起,也不夠眼前這隻血肉蒼蠅打的。