轉眼間時間來到了88年的下半年。
七月,坂井泉水以歌手的身份正式出道,推出三首單曲,反響還算好,不過北城真一有點不太滿意,但考慮坂井泉水真正揚名還是在經濟泡沫被戳破之後的時間,他也就沒多說什麼。
坂井泉水的發揮還是很不錯的,只是剛剛出道,還稍顯稚嫩,但稱得上未來可期,在北城公司的內部評價中,對她期望很高。
假面騎士和奧特曼都在熱播中,超級戰隊系列也持續推進中。
萬代公司的大倉儲計劃已經開始與東京周邊片區的政府機構進行洽談,有官面支援的情況下,計劃進行的相當順利,已經在選址了。
同時,萬代遊戲開發部已經在就《拳皇》、《餓狼傳說》等遊戲進行開發中,相關漫畫、動畫等也在陸續籌備。
拳皇的大名不必多說,可以說是伴隨了百分之八十九十年代出生的人的童年,北城真一還記得小時候一放學就鑽進搖桿廳裡眼饞別人一幣通關的場景,他是沒法玩的,菜逼一個,不會搓連招。
所以他對拳皇的期望值很高。
餓狼傳說則可以說是拳皇的前身,因為其中許多角色都在拳皇中繼續出場,安迪、特瑞、安迪的女朋友,那個穿著性感的女忍者,一晃一晃的不知火舞...額,都挺不錯的。
反正北城真一查過了,snk那邊連《餓狼傳說》的企劃和名字都沒聽說過,那他就毫不客氣的拿來了。
snk靠著拳皇等遊戲確實狠狠地火了一把,但很快就固步自封,把霓虹人典型的自傲顯露無餘,幾十年後只能搞ip角色聯動吃老本,連冷飯大師卡普空都不如,屬實是個大彩筆。
在萬代的後續開發計劃中,snk的《侍魂》、《合金彈頭》同樣榜上有名。
北城真一就是要把這群肥羊薅的一點不剩。
當然,他也不是逮著snk一家玩命的薅。
他提供給萬代的遊戲創意好幾十個呢...
另外在遊戲人才的選拔上,北城真一將很多名字都記在自己的小本本上,但沒有急著去挖人。
現在的萬代遊戲開發部名聲不算大,想要把一些已經嶄露頭角的人物挖過來,不太容易。
比如他名單上的第一個,小島秀夫。
這位合金裝備之父在去年就已經開發出合金裝備這款大作,反響熱烈,小島秀夫也名聲鵲起,很難想象他今年才二十五歲。
想挖這種人,萬代現在不夠格。
對於頂尖人才來說,追尋夢想,實現自我價值比什麼財富重要的多。
真正有才能的人會缺錢?開玩笑吧。
只要腦子沒毛病的人,都會對頂尖人才配備最豐厚的報酬。
霓虹遊戲未來的知名製作人,北城真一能記住的,都記在了名單上。
包括現在還在讀初中的某個老賊,北城真一正盤算著時間,去跟老賊見見面,以他現在在普通人心中,尤其兒童心中的聲望,把老賊拐到公司裡不算難。
山崎亮那邊也進展順利,他已經正式在阿美利卡註冊成立了暴雪遊戲公司,目前已經招收了很多不錯的人才,正緊鑼密鼓的籌備開發《真人快打》,準備將這款遊戲作為暴雪的第一款遊戲。
真人快打系列是北城真一在他臨走之前安排的專案,就是要讓暴雪靠這款遊戲在阿美利卡開啟市場,畢竟這本身就是阿美利卡開發的格鬥遊戲。<ortakobat,直譯是致命格鬥,也叫快打旋風,可能在賽力斯並不算多出名,但在世界範圍內卻很有影響力。
這款遊戲之所以能在世界種類繁多的格鬥遊戲中佔據一席之地,其特色便是暴力和角色在戰勝後可以用殘忍手段擊殺敵方,在觀念更加開放的西方世界,這種特色很合適用於開拓市場。
北城真一對這個遊戲還有點印象,所以才會記下來,主要是其遊戲釋出後就在阿美利卡火了起來,在95年還把遊戲改編成了電影,其主題曲technosyndroe裡那句知名的“烏江榨菜”實在是夠魔性。
雖然真人快打跟拳皇、街霸等老牌格鬥遊戲沒法比,但卻能形成一個獨特的粉絲群體,且相當穩定,而且前期開發技術上的投資並不算多,因此北城真一才會指定讓山崎亮先開發這款遊戲,而不是名聲更大的其他暴雪遊戲。
畢竟無論是《魔獸世界》還是《暗黑破壞神》或者《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等,其需要的技術力和開發週期在現在這個時代太過漫長,而且開發人才大家都缺,北城真一願意多等等。
他給暴雪的定位,現在就只是先揚名,培養自己的粉絲群體。
當然,他已經安排山崎亮提前把相關名字的產權全部註冊了。
北城真一挺不當人的,他指揮山崎亮在阿美利卡註冊了一大堆名字的版權,以後不一定會用,但可以拿來噁心噁心對手什麼的。
同時他還讓山崎亮死盯著阿美利卡的網路技術發展,有任何進展都要向他彙報。
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想要把北城真一旗下的公司打造成財閥那種規模,除了乘坐網際網路的東風外,北城真一想不到別的辦法。
網際網路是人類最偉大的發明,也是人類在九十年代後最核心的產業,因為網際網路誕生的富豪實在是太多了。
提前佈局,百利無一害。