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第三百五十三章 初稿GDD (第1/2頁)

從霓虹離開後,楚河就直接回了金陵,e3倒是已經結束了,這一次的e3對於關注天河網路能夠拿出什麼的玩家而言,倒是激動跟失望共存。

激動的是天河網路一如既往的一樣擁有不少的動作,關於黑光工作室的美式rpg神界,這款遊戲公佈的資訊是最多的,包括遊戲的劇情、玩法還有其中的系統設定,都有很濃厚的美式rpg風味。

同時由天河網路內部的一個四人初始小團隊,兩個華夏人,一個瑞典跟波蘭人制作的起源模組,這一次在e3展示上面倒是露了不少臉。

跟其他遊戲的宣傳策略不同,關於起源模組在e3上面,什麼訊息都沒有公佈,而是直接來了一手簡單直接的上手試玩。

包括制定遊戲規則跟製造遊戲世界,以及體驗製作組提前創造好的模組世界,都讓玩家大呼過癮,遊戲還能夠這樣玩?

當一個創造世界的造物主,一切的規則都由自己制定,或者是當一個普通亂入的玩家。

在起源模組裡面玩act,玩戰旗回合制,玩模擬經營,還可以玩競速、玩鬥地主,還要你想的到幾乎你都可以利用起源模組強大的編輯功能滿足自己。

當然這不是最誘人的地方,真正讓玩家們驚喜的地方,那就是關於第三方模型的開放,玩家甚至能夠自行新增第三方模型,而不僅僅只是選擇模組自帶的模型。

這代表了什麼?

比如在遊戲裡面,你甚至能夠做出一個大亂鬥,比如虐殺原形裡的a哥跟荒野大鏢客裡的亞瑟來一場超越空間的對決。

當然這是官方所演示的東西,但關於這些表現在玩家面前後,已經有無數玩家眼睛一亮了。

結合這些東西,貌似以後利用起源模組來實現鋼鐵俠大戰高達,奧特曼大戰進擊的巨人,這種模式的遊戲並不是沒有可能啊!

甚至一些比較關注大奶的玩家,都已經計劃著是不是可以使用起源模組這款遊戲,來製造紳士實驗室這種奇怪的18x東西了。

當然除了這兩款遊戲,英雄聯盟的關注度其實也不小,但因為更多的只是提供了預告片,而沒有試玩的緣故,關於英雄聯盟並沒有掀起多大的關注度,充其量只是天河網路出品給他加了一點分數而已。

不過在e3結束之後,程宇也已經找上了國內外dota一線隊伍秘密進行測試英雄聯盟了,相信很快就能夠面向全球的玩家了。

毫無疑問,這一次天河網路是準備將這款網路遊戲推向全球。

雖然在單機領域,天河網路在海外的銷量,大部分都是不錯的。

但在網遊這一塊,基本上還是處於內銷的狀態,關於dnf這款遊戲歐美方面,倒是有一定的人氣,但比起國內而言實在是有點不夠看。

至於其他國家的話,也就在韓國的表現還不錯,穩定的佔據韓國網咖排名前十的位置,如果是韓國本土的遊戲,絕對會成為爆款至少不會跌出前三的位置,但因為華夏出品的緣故,dnf也只有偶爾在一些比較重大的活動或者版本更新才會殺入前三。

“楚總,又有我們的節奏了,國內外玩家都公開抵制我們了啊。”辦公室裡面,工作群響了起來,有人楚河在群裡說道。

“沒事,我知道。”楚河喝了口咖啡,在手機上面按了按,傳送出一句話。

說公開抵制,這就有點誇張了,就是不少玩家鬧騰而已,表示天河網路在e3上面雷聲大雨點小,說好的新遊戲。

結果出了一個網站,跟《最後生還者》這個遊戲名字以及,一兩張原畫,甚至一個宣傳片都沒有。

人家貝塞斯達的老滾這一次好歹還出了個宣傳片,小島的死亡擱淺還帶來了試玩影片呢。

然後你們天河網路這麼大的廠,就帶來了一個名字跟兩張原畫?

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