國內外的遊戲論壇上面,伴隨著暴雪dota的開放,無數玩家開始熱議了起來。
“感覺很有意思啊,上去就是打團,十分鐘一把節奏快啊!”
“爽啊,不用補刀,直接幹,上去就是莽!”
“女王無敵!”
“遊戲體驗槓槓的,我一個菜鳥都能夠殺人哈哈。”
對於一些第一次接觸,跟玩dota或者英雄聯盟都是菜鳥的玩家而言,他們覺得暴雪dota這款遊戲還真挺有趣的。
上手容易,雖然還要兵線這種設定,但完全不用補刀,不會出現那種被前期殺了一次就無限碾壓的那種情況,而且就算技術不如別人只要你不愣頭青,瞭解一下雙方英雄的技能,別出現明明打不過還非要跟別人打的情況,基本上1v1的情況下是不可能死的。
有陣亡也是發生在團戰,跟中間被敵人gank埋伏的情況下。
而且本身的快節奏團隊,基本上推線打著打著,等級上來了就是開團,爭奪野外的地圖。
節奏相當的緊湊,跟英雄聯盟以及dota對線期結束後,大部分比較菜的玩家迷茫不同,在暴雪dota裡面大家的目標都是非常的明確,就是幹。
爭奪野外的資源buff,跟贏取團戰拿下特殊事件的所有權,基本上拿下來這些遊戲的勝率就能夠憑空上升百分之三十了。
跟dota還有英雄聯盟,中期不知道該刷錢,推進,還是打團不同,暴雪dota的緊湊節奏讓這些玩家們玩的非常爽。
當然最關鍵的就是你坑了別人都不知道,清一色的擊殺助攻數字,就是沒有死亡數字。
除非一直有人盯著你看,要不然一場比賽結束,你的資料絕對是閃亮亮的,至少從表面資料絕對不會有人懷疑你是個坑逼。
再加上本身遊戲中引入的都是大量暴雪旗下游戲的經典人物,可以說普通玩家們玩得是非常的歡樂。
同時整個遊戲也是一片欣欣向上的趨勢,首日同時線上人數破兩百萬,七日後資料同時線上最高人數則是突破了350萬,總玩家活躍數也達到了2500萬。
玩家間的好評,數字的上漲,這是要火啊!
暴雪總部看著資料包告的麥凱笑得很開心,這個資料按照以往的遊戲經驗來看的話,沒理由不會火啊。
雖然遊戲盈利方面,還沒有看得出多少動靜,但遊戲火了還怕擔心沒錢賺?
業內的其他廠商雖然沒有跟暴雪一樣能夠得到詳細的後臺資料,但從第三方的統計資料調查基本上也能夠看出一些端倪。
難道說暴雪dota真的火了?
這就是未來這一型別遊戲的趨勢?
無數廠商心中暗道。
不過跟普通的廠商相比,一些體驗了幾天暴雪dota的遊戲玩家則是有不一樣的感覺了。
華夏ngn電競俱樂部裡面,原先dota頂尖的中單選手郭笑看著螢幕上的失敗搖了搖頭退出了遊戲。
“又輸了啊?這遊戲怎麼樣?有潛力麼?”旁邊一個帶著耳機,手裡面捧著保溫杯的少年路過看見螢幕上的畫面,停下腳步好奇的問道。
跟之前郭笑一樣ngn俱樂部dota隊伍裡面,擔任三號位的天才選手林佳,不過現在已經轉去英雄聯盟分部打上單位置了。
而郭笑自己則是對英雄聯盟沒有什麼感覺,雖然也打上了華夏服前一百,但在訓練賽裡面卻始終沒有好的發揮,如今只能夠擔任替補。